¿Recuerdan hace unos años cuando todo mundo decía que los juegos sociales eran el futuro? Parece ser que, más que un modelo de negocio sustentable, representaban una moda pasajera. A Zynga le está tocando vivirlo en carne propia, pues ha cerrado ya casi una docena de títulos y busca reducir costos como sea.
La pregunta clave aquí es qué diablos pasó. La respuesta es un poco obvia: sobresaturación del mercado, crecimiento desmedido, competencia brutal, el éxito de los juegos para teléfonos inteligentes (muchos usuarios de Facebook cambiaron de plataforma) y la caída en el precio por acción de la compañía.
¿Cómo salvar una compañía al borde del desastre? La solución para Zynga ha sido cerrar juegos no tan exitosos y reubicar esos recursos a los que sí pegaron. El problema es que hay miles de usuarios que invirtieron no sólo miles de horas, sino también miles de dólares en alguno de estos títulos. Recuerdo, por ejemplo, que yo llegué a realizar una investigación sobre FishVille y di con usuarios llamados “ballenas” que consumían hasta tres mil dólares al mes en objetos virtuales para sus acuarios. Ahora imaginen que todo eso se esfumó de un día para otro. Ningún paquete de compensación va a devolverles todo ese tiempo empleado embelleciendo un lugar virtual que ya no existe.
Aquí está la lista completa de fallecidos:
PetVille – Cerrado el 30 de diciembre
Mafia Wars 2 – Cerrado el 30 de diciembre
FishVille – Cerrado el 5 de diciembre
Vampire Wars – Cerrado el 5 de diciembre
Treasure Isle – Cerrado el 5 de diciembre
Indiana Jones Adventure World – Cierra el 14 de enero. Ya nadie puede registrarse
Mafia Wars Shakedown – Retirado de las tiendas en línea
Forestville – Retirado de las tiendas en línea
Montopia – Cerrado el 21 de diciembre
Mojitomo – Retirado de las tiendas en línea
Word Scramble Challenge – Retirado de las tiendas en línea
Fuente: TechCrunch.