Cuando uno compra un producto, lo lógico es esperar que llegue completo, no es como que vayas a pedir media orden de comida en un restaurante y vayas a pagar nada más la mitad. Extrañamente, hemos permitido que la industria de los videojuegos nos vendan productos que no están terminados y cuyo desarrollo es finalizado incluso después de su lanzamiento, con parches, actualizaciones y hasta contenidos descargables pagados y se nos hace de lo más normal.
El último par de años han sido parte de una temporada en la que proliferan más estas prácticas, y aquí les presentamos una lista de 9 juegos que nos decepcionaron por su falta de contenido.
Aprovechando el hype por el regreso de las películas con una tercera trilogía, Electronic Arts se subió al tren y le dio un regreso triunfal a la serie Battlefront. Con gráficos hiperrealistas logró impactar y cautivar hasta al gamer más casual, entregando un juego accesible para todo el mundo. No obstante, es una pena que te puedas dar una vuelta por todo el contenido en sólo un par de horas, además de que el caro pase de temporada sigue sin especificar qué contiene.
No entendemos cómo es que durante 30 años Mario ha practicado casi todos los deportes y sigue siendo un plomero rechoncho, ¿será por tantos pasteles que le cocina Peach? El último Mario Tennis fue una excelente noticia para quienes disfrutamos del legendario RPG de Game Boy, no obstante, el juego vino con apenas un par de modos de juego, sin campaña y con muy pocos personajes.
Aunque a lo largo del año Splatoon se convirtió en todo un fenómeno mundial y rompió records en Japón, decepcionó a muchos durante su lanzamiento debido a las limitaciones del online y la poca variedad de mapas y modos de juego. Si bien todo fue un plan para alimentar a la comunidad con contenido contínuamente, a muchos no les agrodó el nuevo modelo de Nintendo.
Ya tiene un rato que salió este juego, pero en su momento se le criticó fuertemente por la falta de una campaña e historia, pues estaba enfocado totalmente en multijugador. Además, faltaron más mapas o escenarios de inicio, los cuales llegaron como ya lo sabemos a través de los dichosos DLC por los cuales tenías que pagar. Después fueron gratuitos para todos, así que esto enojó a muchos de los usuarios. Un gran FPS pero corto de contenido.
A pesar de que este juego tenía una gran historia, terminó por decepcionar a muchísimos no sólo por las mecánicas tan robustas de juego que tenía sino por la duración de la campaña. Apenas 5 o 6 horas de juego bastaron para terminar este título que se quedó como una de las grandes promesas del 2015. De hecho, se estableció un nuevo sistema de medición conocido como: “¿cuántos The Order dura?”.
Las limitantes de las consolas de generación pasada fueron la causa de que algunos juegos de franquicias importantes llegarán incompletos. Tal es el caso de BOIII que no tuvo la opción de jugar la campaña. Esta versión NO tuvo historia, así que los usuarios de estas consolas se conformaron con el modo multijugador y zombies.
Los juegos que dicen ser experiencias interactivas, siempre causan mucha polémica, pues se alejan bastante de lo que supuestamente, es esencial para que una obra interactiva pueda funcionar. En 2012, Capcom lanzó una interesante propuesta sobre esta línea, la cual, llevaba por nombre Asura’s Wrath. Este híbrido entre videojuego y anime contaba con la peculiaridad de que para ver su final, era necesario comprar un DLC. Así es. Primero te picaban con una historia y cuando por fin llegabas al punto del climax, te pedían desembolsar un par de dólares extra. Vaya tomada de pelo.
Ubisoft ha vivido momentos verdaderamente complicados, pues la verdad es que la mayor parte de sus proyectos, han perdido por completo el rumbo. Hace un par de años, se lanzó Assassin’s Creed: Unity, juego que supuestamente, sería el más ambicioso de la serie. Dichas ambiciones provocaron que el título fuera un desastre técnico, presentando una gigantesca cantidad de bugs que nos dejaron claro que el producto no estaba listo para salir al mercado.
La siguiente generación del juego de peleas que básicamente se convierte en el estándar de su época ha decepcionado a cientos de miles debido a sus limitaciones en cuanto a contenido. Aunque Capcom haya prometido que alimentará a la plataforma con contenido gratuito a lo largo del año, a muchos no les agradó pagar por un juego completo y no recibir ni siquiera un modo Arcade.