Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 es más que una simple secuela, se trata de un verdadero avance en la franquicia que aporta una gran cantidad de cambios y mejoras. Después de una reseña que describe lo divertido y colorido que es el título, decidimos traerles algunos datos interesantes sobre el desarrollo y la narrativa de el juego y cómo evoluciona el universo de PopCap Games.
Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 ocurre en un mundo en el que los zombis ganan, y la manera en que lo hacen es bastante curiosa. Siguiendo con la línea de los viajes en el tiempo que comenzó desde Plants vs. Zombies 2: It’s about time!, en esta ocasión Dr. Zomboss recurrió a su ‘yo’ del futuro para recibir tecnología poderosa, gracias a la que creó los Z-Mech y a Super Brainz para tener el poder suficiente para llevar a cabo su conquista.
Estos dos nuevos personajes pueden ser utilizados por el jugador, y tienen mecánicas interesantes de combate a corto y largo alcance, además de dar la sensación de estar montado sobre un titán como el último juego de Respawn Entertainment.
La serie original de tower defense y estos spin-off de disparos en tercera persona están más relacionados de lo que creemos. Enemigos y plantas de Plants vs. Zombies 2: It’s about time! engalanan este título en sus versiones en 3D. Así podemos ver a personajes como Gargantuar Prime, Laser Bean, Lighting Reed, Dandelion, E.M. Peach y el Hypno Shroom. Si no han disfrutado del free-to-play de móviles, esta es su oportunidad de ver a estos nuevos soldados.
No sólo los personajes están relacionados con sus contrapartes del segundo tower defense, ya que también varios mapas están inspirados en los que vimos en móviles. Específicamente, Frosty Creek está basado en Frostbite Caves, Boney Island en Jurassic Marsh, Z-Tech Factory y Moon Base Z en Far future, Sandy Sands en Ancient Egypt y Time Park en Modern Day.
Uno de los nuevos personajes, Rose, tiene el poder especial de convertir a sus enemigos en cabras llamado Goatify. Esta habilidad está basada en el poder del Wizard Zombie de Plants vs. Zombies 2, que aparece en el escenario Dark Ages.
Todos los juegos de la serie nos han puesto del lado de los invadidos. Las pobres plantas siempre se han tenido que defender de los muertos vivientes, pero esta es la primera vez en la que activamente controlamos plantas para atacar bases zombi. También es la primera vez que con zombis defendemos un territorio, y plantamos esbirros para que nos ayuden a defendernos de los violentos vegetales.
Tal vez se trate de una irregularidad, pues personajes como Dr. Zomboss y Crazy Dave mantienen el mismo sprite que conocimos en el Plants vs. Zombies original de 2009, pero tanto la personalidad como las voces han cambiado, manteniendo la misma línea que el segundo juego de 2013.