Un análisis de la firma EEDAR arrojó datos muy interesantes acerca del comportamiento de compra de los consumidores en cuanto a contenidos descargables (DLC). Según el reporte, el factor más importante de por qué el resto de los jugadores no ha comprado un DLC ha sido asunto de la privacidad de su información personal o financiera.
El incremento de compra de contenidos descargables ha sido sumamente notorio en los últimos dos años. De un 34% de los usuarios en 2009, ha llegado hasta un 54% del total de poseedores de una consola de última generación, lo que equivale a un total de más de 20 millones de personas.
EEDAR estima que, en 2012, el mercado de los DLC generará un 1 billón de dólares en Norte América y 2 billones de dólares en el resto del mundo. Es curioso ver cómo el factor por el que mucha gente no ha comprado un DLC es por inquietud respecto de la privacidad de su información, cuando existen tarjetas de prepago para adquirir productos en línea.
Aun así, sin lugar a dudas, casos como los ataques al PlayStation Network, afectan la percepción general de los usuarios en cuanto la seguridad de las plataformas en línea de sus consolas.
Ustedes, ¿qué tan seguido compran un DLC? ¿Cuál ha sido su compra más satisfactoria de un DLC?
Fuente: gameinformer