5 juegos de Yoshi que nos dejaron insatisfechos

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Dentro de unas horas más, el fiel compañero de Mario estrenará un juego completamente nuevo, el cual, enamora con solo verlo gracias a su más que encantador estilo visual. Desde su nacimiento en 1990 gracias a Super Mario World, Yoshi se ganó un muy especial lugar dentro del corazón de todos los amantes de Nintendo. A pesar de todo esto, tenemos que aceptar que los juegos con el nombre de este personaje, muchas veces han quedado a deber.

La verdad es que a pesar de que los siguientes cinco juegos que te presentamos, no son totalmente malos ni mucho menos, tenemos que aceptar que en cuanto a calidad, se quedaron lejos de los juegos del plomero más famoso del mundo. Esperamos que disfrutes del contenido y que por supuesto, nos des tus opiniones al respecto.

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Yoshi’s Safari (SNES)

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En caso de que pensaras que Wii Music es el único tropiezo en toda la más que brillante carrera de Shigeru Miyamoto, te informamos que el padre de Mario y Zelda se encargó de diseñar el no tan bien logrado Yoshi’s Safari de Super Nintendo. Este shooter en rieles dirigido por Satoru Iwata fue de los pocos juegos que aprovecharon la Super Scope. A pesar de todo el encanto que tenía esta aventura del famoso dinosaurio, tenemos que aceptar que tenía muchas deficiencias como videojuego; no obstante, si puedes darle la oportunidad, hazlo, pasarás unos minutos amenos.

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Yoshi Topsy-Turvy (Game Boy Advance)

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Antes de que los móviles tomaran por asalto a esta industria que tanto amamos, Nintendo hizo varios intentos por hacer que el motion gaming funcionara en el maravilloso Game Boy Advance. Usando un acelerometro especial que se añadía a la portátil, Yoshi Topsy-Turvy intentaba presentarnos un platformer digno del dinosaurio verde. Para infortunio de todos nosotros, el resultado no fue bueno, pues a pesar de tener un estilo visual atractivo, los controles jamás funcionaron como debían.

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Yoshi Touch & Go (Nintendo DS)

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Al igual que otros personajes como Kirby, por ejemplo, Nintendo muchas veces ha usado a Yoshi para experimentar con nuevas mecánicas de juego y toda clase de ideas. Yoshi Touch & Go fue el intento para justificar la doble pantalla del Nintendo DS, así como la capacidad táctil de la inferior. A pesar de que el concepto del juego en general era por demás interesante, su ejecución no fue de lo mejor, pues los controles eran poco precisos y en ciertos momentos se llegaba a sentir muy repetitivo.

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Yoshi’s Story (Nintendo 64)

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Después de haberse dado cuenta de que Yoshi no era ese lienzo en blanco que se pensaba, Nintendo tomó la determinación de revivir viejas glorias en las plataformas. Gracias a las capacidades del Nintendo 64, Yoshi’s Story nos llenaba el ojo con gráficas muy diferentes a lo que normalmente nos había tocado ver, esto sobre un gameplay en 2D muy prometedor. A pesar de que la experiencia en general fue muy decente, la realidad es que con el pasar de cada nivel, resultaba casi imposible no pensar en cosas tan geniales como Yoshi’s Island. Repetimos, esta entrega no fue desastrosa ni mucho menos. El verdadero problema fue que se quedó muy lejos de alcanzar las expectativas.

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Yoshi’s New Island (Nintendo 3DS)

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Luego de muchos años sin un juego completamente dedicado al dinosaurio favorito de todos, Nintendo anunció Yoshi’s New Island. El nombre de este título provocó que todos los veteranos saltáramos de la emoción, pues parecía que el esperado sucesor del magistral Yoshi’s Island por fin llegaría. Ni con Takashi Tezuka detrás de todo este nuevo proyecto, se consiguió siquiera quedar medianamente cerca de aquella joya del Super Nintendo. La realidad es que el juego de 3DS no es tan malo como muchos dicen. Simplemente se quedó a años luz de lo que todos esperábamos.

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