TRENDING
2017 ha sido un año maravilloso para las grandes producciones de videojuegos, pues básicamente mes con mes, hemos tenido grandísimas entregas. El siguiente semestre pinta igual de bien, sin embargo, entre tanto lanzamiento AAA, algunos independientes han perdido algo de exposición. Durante la pasada edición de E3, varias nuevas apuestas de los llamados Indies fueron presentadas y en caso de que les hayas perdido un poco el rastro, te presentamos esta lista de cinco títulos que creemos, deberías de tener muy en cuenta pues al final, este tipo de experiencias de autor son las que muchas veces terminan impulsando al medio hacia nuevos horizontes. Esperamos tus comentarios al respecto. ¿Cuál otro crees que merecería estar en la lista?
Desde las épocas del Xbox 360, Microsoft se ha caracterizado por siempre tener programas de apoyo para que desarrolladores independientes puedan publicar sus obras, esto claro, al margen de las prácticas que tanta polémica causaron hace poco. Durante la presentación de la marca en E3 2017, se nos mostró gameplay de Ashen, título anunciado hace dos años del que sabíamos poco. Luego de lo que vimos de este juego con un estilo muy Soulslike en su combate y sistema de exploración, sentimos que podría ser uno de los grandes juegos independientes del siguiente año, además de que según parece, su factor cooperativo será muy importante para toda la experiencia. Esperemos que la apuesta de Aurora 44 sea tan buena como nos los hace creer su avance en video.
Al igual que otras empresas importantes, Electronic Arts ha iniciado con su propio programa para impulsar nuevos talentos, supuestamente dándoles completa libertad creativa. En caso de que hayas jugado Brothers: A Tale of Two Sons, sabrás bien que Josef Fares es un diseñador de videojuegos muy talentoso. Ahora con Hazelight Studios, este desarrollador nos presentó en el pasado E3 a A Way Out, juego que hizo bastante ruido por lo original de su concepto. Cuesta trabajo pensar en un título además de éste en el que sea forzoso tener a alguien con quien jugar en cooperativo. La verdad es que las escenas y partes con gameplay que nos enseñaron de este juego en el que los protagonistas se intentan escapar de una prisión, nos dejaron un más que grato sabor de boca.
Por más que algunos de nosotros disfrutamos enormemente de las súper producciones que esta industria nos da constantemente, hay momentos en los que nos ponemos algo hipsters y de humor para consumir una experiencia experimental de autor que intente salirse de los moldes actuales. Antes de que termine este año estaremos recibiendo A Case of Distrust, point and click de aventura que nos coloca en San Francisco a inicios del siglo pasado. La dirección de arte minimalista de este juego es impresionante, además de que según parece, su gameplay y puzzles estarán muy bien diseñados. Esperemos que el trabajo de Ben Wander esté a la altura de lo que se nos ha mostrado, pues la verdad, todo pinta muy bien.
El desarrollo de videojuegos en Suecia y otros países escandinavos no es una promesa, más bien es una realidad que lleva marcando tendencia una buena cantidad de tiempo. Durante la conferencia de prensa ofrecida por Xbox en E3 2017, se nos mostró un poco de The Last Night, título desarrollado por Odd Tales y publicado por Raw Fury que nos enamoró a primera vista gracias a su espectacular dirección de arte y gráficos con pixel art que de inmediato nos recordó a un mundo como el que Ridley Scott creó en Blade Runner. Este platformer cinemático con bastante apego a la narrativa, sin lugar a dudas será uno de los que más dé de qué hablar una vez que se lance el siguiente año.
En este 2017 tuvimos la oportunidad de disfrutar del sensacional What Remains of Edith Finch, juego publicado por Annapurna Interactive, empresa que ahora está apostando por los videojuegos luego de sus trabajos en el cine. La siguiente apuesta de este ahora publisher lleva por nombre The Artful Escape, muy colorido platformer que está siendo desarrollado Beethoven & Dinosaur. El estilo visual y conceptual de este título lo convierten en una de las cosas que más queremos jugar el siguiente año, pues a pesar de que está corriendo en Unreal Engine, luce totalmente diferente a cualquier otra cosa que hayamos visto allá afuera.