En un día como hoy, pero de hace 20 años, el Vault se abría por primera vez para todos nosotros; sí, estamos hablando de Fallout y sus aventuras que nos ha llevado a través de diferentes etapas del apocalipsis nuclear. Recordamos sus inicios en las filas de Interplay, Black Isle y actualmente Bethesda Softworks, quienes a partir de Fallout 3 cambiaron el panorama de la narrativa y los árboles de diálogo en el género RPG.
Pero no todo fue miel sobre hojuelas en la franquicia, pues tuvo una etapa ciertamente oscura en el ámbito comercial con Fallout Tactics y Fallout Brotherhood of Steel, pero que retomarían algunos elementos (ya en manos de Bethesda Softworks) hasta evolucionar al sistema de provisiones y administración de recursos que le han funcionado tan bien en sus entregas más recientes.
Otro episodio que quedó en nuestra mente es el spinoff, Fallout: New Vegas, el cual fue realizado por Obsidian Entertainment y fue bien recibido por los seguidores del género. Si bien el equipo ha incursionado en otros proyectos como Pillars of Eternity o South Park: The Stick of Truth, el equipo nunca ha ocultado sus deseos de continuar con el universo de New Vegas o simplemente hacerse cargo de un título más.
Evidentemente, el juego dio un giro a lo que ya conocíamos de la saga gracias al esquema de construcción de Fallout 4, incorporando mecánicas de defensa de torre y llevando más allá la administración de recursos. Este último rasgo también ha tenido una incursión interesante que comenzó enfocada en los móviles, Fallout Shelter, el cual hace poco celebraba 100 millones de usuarios y que fue realizado en conjunto con Behaviour Interactive, que han realizado trabajos menores en títulos como Halo Wars: Definitive Edition, Dead by Deadlight y Far Cry 3.
En 2015, una selección de los primeros pasos de la franquicia llegó a los aparadores como Fallout Antology, el cual era más un coleccionables con códigos para la descarga de Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, la GOTY de Fallout 3, así como la Ultimate Edition de Fallout New Vegas. Otro de sus coleccionables memorables por supuesto que es la Pip-Boy Edition que recibió Fallout 4, cuya hermosa presentación y calidad en la réplica se han convertido en uno de los artículos más vistosos para los coleccionistas de videojuegos.
Si hablamos de sus números, Fallout sin duda tiene números sanos, especialmente tras el lanzamiento de Fallout 4 y sus diversos DLC que han ayudado a la hora de seguir llamando a los jugadores. Si bien nunca se han dado números totales, se sabe que existen 12 millones de copias físicas de Fallout 4 en el mundo, mientras que Fallout 3 roza los 9.88 millones de copias. ¿Y qué hay de New Vegas? Pues con sus 8.36 millones de copias no se encuentra tan lejos del tercer título numerado de la franquicia. En febrero del 2017, Pete Hines, portavoz de mercadotecnia para Bethesda, dijo que Fallout 4 ya superaba en ventas al monstruo de la industria The Elder Scrolls V: Skyrim, algo que de inmediato provocó una reacción entre la comunidad. Hines aclaró que se trataba de una comparación hecha en el mismo período de tiempo, aunque se ha hecho público que Skyrim ha vendido cerca de 20 millones de copias.
Y no podríamos hablar de estos 20 años de Fallout sin el Vault Boy, su carismática mascota que ha servido como herramienta de estado y hasta de representación social a lo largo de los años. Su diseño nos remonta a la estética de los años 50 y la propaganda política de entonces, pero en Fallout suele llevarse como un emblema del estado y progreso de tu personaje; eso sí, cargado de mucha sátira y hasta crítica al sistema social después del holocausto nuclear. Él sí que es S.P.E.C.I.A.L.
Y tú, ¿cuál es el mejor recuerdo que tienes de Fallout?