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Sin importar la industria o medio de entretenimiento al que no estemos refiriendo, tenemos que aceptar (aunque no nos guste) que la parte comercial juega un papel por demás crucial, pues al final, el dinero es lo que determina si tal o cual franquicia sigue viviendo. Uno de los recursos para vender un videojuego, por ejemplo, es la forma en la que se le presenta al consumidor final. Lo que te queremos decir es que a pesar de que en esencia, algo como la caja de un título no debería de importar, siempre termina siendo determinante en la realidad. ¿Quién no recuerda haber comprado un juego solo por su portada?
A lo largo de la historia de los videojuegos, hemos visto como un sin fin de títulos han quedado casi en el olvido gracias al terrible trabajo que se hizo para presentárselos a quien está decidiendo qué comprar en una tienda, esto sin importar la verdadera calidad del producto. Luego de la inexplicable reacción que se tuvo con la revelación del arte que lucirá la caja del nuevo DOOM, te presentamos 12 títulos que fueron increíbles pero que la verdad, tenían portadas verdaderamente feas. Esperamos tus comentarios al respecto.
Puede que Sega haya dejado de ser esa marca que ha tantos marcó, sin embargo, aún da algunos chispazos muy interesantes que pocos voltean a ver. Binary Domain fue un sensacional shooter en tercera persona que vimos en el PS3 y Xbox 360. A pesar del fantástico trabajo que se hizo en el diseño de los robots a los que teníamos que masacrar, así como en los escenarios que recorremos, el título fue presentando con una horrible portada que poco nos dice del concepto detrás de toda la obra.
Cuesta trabajo pensar en franquicias más significativas para esta industria que Castlevania. A pesar del maltrato que se le ha dado durante los últimos años, esta serie siempre se ha mantenido como una de las más importantes del medio, pues a lo largo de su historia nos ha regalado varios de los títulos más amados de toda la historia. Sin duda alguna, Symphony of the Night es uno de ellos, el cual, en América recibió una muy genérica portada que nada tenía que ver ni con la obra ni con el arte que le vimos a la versión japonesa.
Cuando la industria de los videojuegos aún se encontraba en terrenos inciertos por lo joven que era, la relación entre el desarrollo de los títulos y los equipos de marketing que los debían vender, no era muy estrecha que digamos. Ejemplo de lo anterior es el más que sensacional Mega Man 2, el cual, lucía en su caja un arte que poco tenía que ver con el robot azul que todos amamos. Lo peor era la pose en la que aparecía el supuesto protagonista. No te culpamos si en su momento, decidiste no comprar este título solo por su portada.
El debate sobre si los videojuegos son arte o no lleva ya un buen tiempo sobre la mesa. Sin importar de qué lado estés, tenemos que aceptar que hay ciertas obras que sí llegan a mover sentimientos dentro de nosotros. Uno de ellos es el maravilloso y épico ICO, el cual, a pesar de ser uno de los títulos más destacados de toda la liberaría del PS2, recibió en América una portada verdaderamente espantosa que lo hacen lucir como si fuera un juego más del montón al que nadie debe voltear a ver.
Como te decíamos, muchas veces la portada de un videojuego solo es vista como un medio para vender copias de éste, sobre todo si se trata de una reedición de un juego que ya fue exitoso en su momento. Batman: Arkham City siempre será una de las obras interactivas de súper héroes más destacadas de todos los tiempos. Después de que la primera edición de este juego nos presentara una preciosa y muy elegante portada, su versión Game of the Year nos recordaba a una de esas revistas de chismes de espectáculos saturada con letras y números gigantes.
Los shooters clásicos siempre han sido un género muy importante para el medio, con todo y que en la actualidad, están prácticamente relegados a un cuarto o quinto término. A inicios de los años noventa, ZOOM nos regaló el más que sensacional Phalanx, juego que tomaba lo mejor de sus antecesores para entregar una experiencia por demás sólida en todo sentido. A pesar de lo anterior, los encargados del marketing del juego, decidieron colocarle una horrible y muy extraña portada, en la cual, vemos a un viejo con un banjo que poco sirve para representar de lo que es el título.
Tanto en el cine, como en los videojuegos, hemos visto constantemente cómo es que los estadounidenses juegan con la idea de ver a su país invadido por otra nación. Cuando el Gamecube, PS2 y Xbox vivían sus épocas más importantes, EA decidió lanzar una nueva IP bajo el nombre de Freedom Fighters. Este shooter en tercera persona tenía un estilo y personalidad verdaderamente únicos que por alguna razón, jamás lo volvieron tan popular. Probablemente, esto se haya dado gracias a la no tan destacada portada con la que contó el juego, pues a pesar de no tener con un arte malo, dejaba bastante qué desear en materia de diseño gráfico.
Los títulos de terror y supervivencia siempre han sido muy importantes para toda la industria, eso gracias a su muy peculiar forma de interpretar el género. En 2005, Ubisoft nos presentó una muy interesante propuesta bajo el nombre de Cold Fear, juego lanzado para el PS2 y Xbox que sorprendió por lo sólidas que eran sus mecánicas, así como lo misterioso que era el mundo que nos ponía enfrente. Con todo y que es un gran producto, este juego tuvo una terrible portada que no le hacía justicia. ¿A quién se le ocurrió que esa pinza debía ocupar la mitad de todo el arte?
Desgraciadamente, la calidad de un juego no asegura su éxito comercial. Hace unos años fuimos testigos de lo anterior, pues a pesar de lo bien que funcionan las dos entregas de Darksiders, la franquicia se terminó convirtiendo en la perdición de THQ. Con todo y lo lamentable que fue el destino de este estudio, el segundo título de la serie fue remasterizado con todo y una horrible portada que no le hacen justicia. Después del fantástico arte de la primera edición, no entendemos por qué es que se decidió poner los ojos del protagonista de esa forma tan burda y poco estética.
Hace ya algunos años, hubo una época en la que los platformers de acción eran el género por excelencia dentro de la industria de los videojuegos, esto gracias a las fantásticas propuestas que llegaban diariamente desde Japón por parte de compañías como Konami o Capcom, por ejemplo. Si viviste cuando el Super Nintendo disfrutaba de sus épocas doradas, estamos seguros de que recordarás con especial cariño al maravilloso Super Ghouls ‘n Ghosts, título que a su vez, contaba con una portada espantosa que seguramente alejó a más de uno en su tiempo.
Si fuiste de los que se pasaban horas en los arcades disfrutando de un sin fin de juegos, seguro que recordarás con especial cariño a Strider, franquicia de Capcom que sin duda alguna, es uno de los clásicos más importantes del medio. A pesar del fantástico arte que veíamos en pantalla y hasta en el gabinete del juego, cuando éste fue lanzado en el Sega Genesis, se le dio una portada que avergüenza a cualquiera. ¿En qué momento se decidió que el protagonista debía ser un treintón de California sin sentido de la moda?
El catálogo del PlayStation 3 es verdaderamente inmenso, teniendo juegos destacados de todo tipo que en algún momento, deberías de probar. Sin duda alguna, uno de ellos es Infamous 2, título que nos enseñó cómo se debía de hacer un mundo abierto para un personaje que cuenta con súper poderes. A pesar de todo esto, el producto fue ilustrado con una portada muy fea, la cual, no capturaba de ninguna forma el sentimiento de libertad que presentaba el juego, al contrario, nos hacía pensar que estábamos frente a algo genérico en el que controlaríamos a un sujeto enojado que dispara rayos de las manos.