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Siempre que viene una nueva consola hay muchas emociones, de hecho, a lo largo de estos días hemos estado muy entusiasmados informándoles todo lo que sabemos de Nintendo Switch y hasta algunas razones por las que pensamos que podría triunfar.
A pesar de ello no podemos ser completamente ajenos a algunas cosas que deben tomar muy en cuenta quienes llevan las riendas de la plataforma para que no pase lo que le sucedió al Wii U y más bien le tire a ser algo más cercano a lo que fue el Wii.
El éxito de la consola dependerá de muchos factores, por lo pronto conviene tener en cuenta las siguientes preocupaciones:
A pesar de tener un juegazo en su lanzamiento como lo es The Legend of Zelda: Breath of the Wild, la cantidad de juegos de Nintendo Switch en su lanzamiento es de tan sólo 5 títulos y su primer mes la lista también es muy limitada, incluso más de lo que en su momento tuvo el Wii U para iniciar su generación o el Nintendo Wii.
Nos preocupa que propuestas fuertes como Arms no llegan con el lanzamiento de la consola, de igual forma Mario Kart 8 se fue a primavera junto con Splatoon 2 que llega hasta el verano, peor aún con Super Mario Odyssey que se nos fue hasta el verano.
Para muchos que les gusta estrenar los juegos el día de su lanzamiento es un alivio que las propuestas estén distribuidas a lo largo del año pero ¿qué pasa con ofrecer algo para todos los gustos al momento de la llegada de la consola? Se nos hace muy raro que la nueva aventura Mario se vaya tan lejos del lanzamiento de Switch y nos preocupa un poco.
La magia de poder llevar los juegos también en su modo portátil tiene su costo y seamos sinceros, Switch no es una consola que tenga el poder para correr juegos de actual generación (PS4, Xbox One), sino que es muy cercana al poder que vimos en Wii U con todas sus nuevas ventajas. Eso provoca que juegos FIFA que llegará a la plataforma será basado en FIFA 17 de Xbox 360 yPS3.
Nos preocupa que muchos juegos actuales no podrán llegar a Switch por sus capacidades, de igual forma nos da miedo que llegaran a desarrollarse ports de varios juegos muy rebajados o llenos de problemas técnicos como le pasaba en su momento al Wii con sus versiones de abundantes títulos muy rebajadas.
Muy de la mano del punto anterior, desafortunadamente esas franquicias que cada año están en boca de todos posiblemente no estén en Switch y la verdad es que fuera de lo que anunció EA con FIFA la presencia de grandes publishers third party en la presentación de Switch fue bastante moderada.
Esperemos que grandes como Ubisoft que supuestamente tendría varias exclusivas para Switch estén guardando sus sorpresas para E3 u otro momento, esperemos qué va a pasar con otros títulos fuertes que evidentemente por las capacidades de la consola no podrán estar en Switch, ¿será que recibamos spin-offs de populares franquicias en un futuro? Eso dependerá de las ventas de la consola.
Supongamos que el reto del punto anterior queda superado y los third party se suben por completo al tren de Nintendo Switch, ¿qué va a pasar entonces?
El mejor escenario es que los diferentes equipos piensen realmente en las ventajas de la tecnología de Switch como sus Joy-Con o su portabilidad, lo que nos preocupa es que no entiendan muy bien el concepto de la plataforma y quieran encajar, como ya lo hemos venido mencionando, propuestas de manera muy forzada a la consola.
Dio de qué hablar el hecho de que el Grip que incluye Switch no es cargador de los Joy-Con y si quieres esa comodidad tienes que pagar $29.99 dólares extra por dicho accesorio. El problema es que si miras hacia la lista de accesorios en general no resultan muy económicos que digamos, por ejemplo, un solo Joy-con te cuesta $50 dólares y un par $80 dólares, hagan sus conversiones y tenemos precios por los cielos.
Si bien se hicieron los mayores sacrificios por lanzar la consola a un precio bastante competitivo, el costo de sus distintos accesorios ( y hasta de algunos juegos) puede parecer elevado en este momento.
A diferencia de otras de sus consolas que lucen resistentes, Switch ya visto de cerca se siente mucho más lujoso, una pieza de tecnología bastante ostentosa pero también frágil para la vida ruda que pueda tener una portátil o un aparato que pudieras poner en las manos de un niño.
Su pantalla es brillante y hermosa pero ojo estimados lectores, todo viene con un precio y quizá tu Switch no resista ese trato que puedes tener con otras consolas la marca por lo que debes extremar precauciones.
Tenemos problemas con consolas de actual generación que vienen con discos duros de 500 GB, y ¿Nintendo Switch tiene sólo 32 GB igual que Wii U? En una generación que le apuesta mucho a los formatos digitales no nos parece que lo mejor haya sido elegir esa capacidad para el modelo básico de la consola, con todo y que tengas la opción de expandir la memoria con tarjetas Micro SD.
Switch tiene la ventaja que el formato de sus juegos no implica la instalación forzosa como sucede en PS4 o Xbox One, eso es en definitiva un punto a favor, pero no es posible que si quieres comprar un juego digital de lanzamiento como Breath of The Wild estés llenando la mitad de tu consola tan rápido. Definitivamente es algo que pudo haber sido mejor.
Ediciones limitadas de Breath of The Wild agotándose en un par de minutos, el modelo Neon (el de colores) igual… ¿por qué está pasando lo mismo que con el Mini NES que tal parece que será difícil conseguir los productos una vez que lleguen al mercado?
Se ha dicho que en su lanzamiento habrá 2 millones de consolas para los consumidores, pero parece que como a Nintendo le ha pasado con la venta de figuras Amiibo u otras piezas de hardware, quizá estén subestimando a su mercado provocando que los revendedores cometan prácticas abusivas en lugar de tener tiendas bien abastecidas cuyas preventas ya se están terminando.
Este punto es quizá el más normal y comprensible pero no por ello debemos omitirlo: quedan muchas dudas todavía respecto a la consola. Cuánto costará su nuevo sistema de suscripción para jugar en línea, cómo funcionará su sistema de recompensas, cuáles son las verdaderas capacidades de la consola (sin rodeos), qué tan resistente será, entre muchas otras inquietudes todavía quedan en el aire y a la especulación a pesar de que muchos medios –incluyendo Atomix– ya lo han tenido en sus manos.
No nos queda más que esperar.
Finalmente no podemos ser ciegos ante uno de los principales problemas para nuestra región y con el que quizá coincidirán todos. Si bien los videojuegos siempre han sido un lujo que nos damos quienes los consumimos, la situación actual del precio del dólar golpeará mucho las oportunidades que la plataforma tenga en la región.
Algunos retailers manejan un precio tentativo de $10,000 pesos mexicanos y aunque no es el precio final que podría bajar, resulta triste pensar que hace tres años con mucho menos dinero nos hicimos de un PS4 o un Xbox One (que en su momento costaban más dólares) y quizá hasta uno de sus juegos de lanzamiento.
Con precios de los juegos que se pueden ir hasta los $1500 pesos y los accesorios que ni siquiera queremos pensar cuánto van a costar, definitivamente mercados como el mexicano y latinoamericano sufrirán mucho más que en generaciones pasadas para poder adquirir esta consola que además nos deja algunas de las preocupaciones que ya hemos listado.
Hasta aquí esta lista, habrá que esperar para ver si muchas de estas preocupaciones quedan completamente superadas o se convierten en obstáculos ¿ustedes tienen otra preocupación respecto a Nintendo Switch?