
El día de ayer, todos se sorprendieron al darse a conocer que Grand Theft Auto VI ya no estará disponible en mayo del 2026, como muchos esperaban. Después de una complicada semana, Take-Two y Rockstar tomaron la decisión de retrasar el esperado juego. Ahora, el CEO de la empresa matriz ha revelado por qué llegaron a esta conclusión.
Como parte de una junta con accionistas, Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, fue cuestionado por el segundo retraso de GTA VI. Como es una costumbre de estas declaraciones, el directivo no compartió información precisa, señalando solo que esta fue la decisión correcta para ofrecer la mejor experiencia posible. Esto fue lo que comentó al respecto:
“Nuestro enfoque es buscar la perfección en todo lo que hacemos y tratar de involucrar y cautivar a los consumidores. Si hacemos esto de forma efectiva, la monetización llega por sí sola (...) Cuando veo comentarios negativos sobre la industria, creo que si tratas de correlacionar calidad con rendimiento [económico] vas a encontrar una relación increíblemente positiva y causal. Dale algo bueno a la gente y la gente te lo devolverá.
Lo que motivó el cambio de fecha fue nuestro deseo de publicar una experiencia tan buena como sea posible y el intento de estar a la altura de las expectativas extraordinariamente altas de los consumidores o incluso superarlas. Siempre es doloroso cuando hay que retrasar un juego. Es algo que hemos hecho en el pasado, pero, en retrospectiva, nunca nos hemos arrepentido”.
Retraso y protestas
Las declaraciones de Zelnick señalan que el retraso le dará a los desarrolladores la oportunidad de entregar la mejor experiencia posible, evitando así un lanzamiento estropeado por bugs y glitches. Esto es algo natural, ya que este tipo de proyectos requieren de un extenso periodo de revisión y control de calidad que usualmente causa un periodo extenso de crunch. De esta forma, es probable que Rockstar quiera evitar esto y darle el tiempo necesario a su equipo para entregar el mejor producto posible, y no morir en el intento.
Sin embargo, la situación no es tan simple. En los últimos días, múltiples empleados y ex-empleados han acusado a Rockstar de arruinar los intentos de sindicalización, lo cual resultó en el despido de 40 trabajadores y en múltiples protestas en las oficinas del estudio. Aunque por el momento no hay información específica, se ha señalado que entre este grupo de gente que perdieron su trabajo, se encuentran veteranos de la compañía con casi 20 años de trayectoria.
Aunque Zelnick asegura que el retraso fue una decisión motivada por la calidad del proyecto, es imposible no encontrar una relación entre las protestas y el cambio de fecha para GTA VI. Por el momento, solo nos queda esperar a que más información esté disponible. Te recordamos que Grand Theft Auto VI llegará a PS5 y Xbox Series X|S el 19 de noviembre del 2026. En temas relacionados, puedes conocer más sobre las protestas en Rockstar aquí. De igual forma, los fans no están contentos con este retraso.
Nota del Autor:
Zelnick puede decir mil veces que esta decisión fue motivada por la calidad y la carga de trabajo, pero las recientes protestas crean el espacio perfecto para que más de una persona no crea que la situación sea tan simple como el directivo señala. Lamentablemente, es probable que no tengamos información oficial que logre vincular estos dos eventos.
Vía: PC Gamer























