Tal y como se venía anunciando, hoy por fin se de dio a conocer un anuncio importante sobre Project Scorpio, el nuevo hardware de Xbox que Microsoft planea lanzar a la venta a finales de este año. No, no se trata del diseño final que tendrá el sistema, si no de las especificaciones técnicas finales con las que éste ha sido diseñado.
Según se ha dado a conocer Project Scorpio fue diseñado de tal forma que pueda correr a una resolución nativa de 4K y, muy probablemente, a 60fps. Éste contará con una tarjeta gráfica de 6 Teraflops, una mucho más potente que la que se incluyó en otros sistemas como el Xbox One (1.31 TF), PS4 (1.84 TF) o el propio PS4 Pro (4 TF). Junto a esto su GPU contará con 40 unidades de computación de 1172MHZ de velocidad, lo cual es mayor respecto a las que incluía el propio Xbox One cuyo GPU se componía de 12 unidades.
Adicionalmente otros aspectos que destacan son sus 12 GB de memoria GDDR5, un ancho de banda de 326GB, un disco duro de 1TB y su unidad óptica que leerá discos Blu-ray 4K UHD.
Con todas estas características Microsoft se estaría asegurando de que la consola no sea sólo una simple revisión del Xbox One sino un equipo que pueda reproducir juegos mucho más pesados y que corra sus títulos existentes de una manera más que óptima y veloz. De hecho, se expone que la consola de igual forma reproducirá los juegos de Xbox 360 con una mejoría extrema que los hará ver como nunca antes.
Fuente: Digital Foundry