Nintendo cuida que sus usuarios no gasten mucho en juegos móviles

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El objetivo de cualquier compañía por lo general es hacer mucho dinero. Muchas veces sin importar los medios necesarios. Hemos visto como en muchas ocasiones, los juegos en dispositivos móviles cuentan con sistemas diseñados para que los usuarios gasten cada vez más en cantidades pequeñas que se van acumulando. De acuerdo a un reporte, Nintendo le habría pedido a sus socios el evitar que los usuarios de sus juegos móviles gasten de más.

El reporte fue presentado por el periódico The Wall Street Journal, en el cual realizaron una entrevista con la compañía CyberAgent, Inc, la cual co-desarrolló el juego para móviles Dragalia Lost con Nintendo. Ellos comentaron que la Gran N ha prevenido que ellos usen tácticas que son usadas para obtener más dinero. Estas fueron sus palabras:

“Nintendo no está interesado en hacer grandes cantidades de  dinero proveniente de un juego para móviles. Si nos hubiéramos encargado por completo del juego, habríamos hecho mucho más [de dinero].”

También comentaron que Dragalia Lost no está teniendo los ingresos esperados, después de que en Nintendo les pidieran que alteraran las loterías en el juego porque los usuarios se quejaban de que era muy complicado desbloquear personajes raros.

Es cierto que no todas las compañías se dan el lujo de tomar decisiones así, y parece ser que en Nintendo se preocupan más por una experiencia de los jugadores que por seguir tendencias del mercado.

Vía: GameInformer

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Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg