En estas últimas semanas no hay otro tema de conversación en la industria de los juegos que no sea Switch 2, nueva consola de Nintendo que promete ser el hardware más vendido del año, pues para empezar, las preventas de esta están agotadas en básicamente todas las tiendas. Sin embargo, el tema del precio es una polémica, y muchos se preguntan si realmente la empresa japonesa está invirtiendo mucho dinero en cada pieza que está produciendo para venderse en tiendas.
Un nuevo informe sugiere que el costo de producción rondaría los $338 dólares por unidad. La cifra proviene de un artículo del Financial Times, el cual cita datos de exportación desde Vietnam, país desde el cual se distribuirán las consolas hacia mercados clave como Estados Unidos. Esto ha dado pie a especulaciones sobre los márgenes de ganancia de Nintendo en su próxima gran apuesta de hardware.
El precio estimado de venta al público para la Switch 2 se sitúa en $450 dólares, una cifra que se alinea con las predicciones de analistas, quienes estimaban que costaría entre $400 y $500 dólares. A primera vista, esto sugiere que la empresa podría obtener una ganancia significativa por cada unidad vendida. Sin embargo, expertos señalan que este margen no es tan amplio como aparenta si se consideran otros costos asociados al lanzamiento.
Además del precio de manufactura, Nintendo debe cubrir gastos como empaque, distribución, marketing global, soporte técnico, y mano de obra indirecta. También se deben tomar en cuenta las inversiones en desarrollo de software, servicios en línea y la amortización de tecnología propia. Todo esto reduce el margen final de ganancia por consola, aunque es probable que aún se mantengan beneficios desde el día uno.
Por el momento, el dato de los $338 dólares permanece como un rumor, pero genera expectativas sobre cómo Nintendo planea posicionar esta nueva generación en un mercado cada vez más competitivo. Habrá que esperar al próximo 5 de junio para conocer si realmente vale la pena hacerse con una unidad de estas.
Vía: Gonintendo
Nota del autor: Si se toman en cuenta todos los elementos, la ganancia no es demasiada por una unidad de la consola. Me imagino la recuperación será con los juegos.