En los primeros días del mes de agosto se estrenó la tan esperada película de Borderlands, la cual si bien contó con un elenco de ensueño, no logró captar la atención suficiente como para que los fans y gente nueva se animara a comprar su boleto de cine para admirarla en todo su esplendor. Por eso, y como una medida algo desesperada, han tenido que ponerla a la venta en plataformas digitales poco tiempo después de la llegada a las salas, de hecho fue sin haber pasado un mes.
Desde este momento, quienes estén interesados pueden comprar la película por $24,99 y alquilarla por un período de 48 horas por $19,99 en plataformas como Amazon Prime Video , Apple TV, Google Play y Fandango at Home. Las copias físicas también están disponibles para pedidos por adelantado en Amazon, en steelbook y estándar. Aunque estas tardarán un poco más debido a la cuestión de la maquila y demás, algo que también está pasando en el negocio de los videojuegos, primero digital y luego físico.
La película recibió críticas poco favorables y decepcionó en taquilla, recaudando solo $16,5 millones en su estreno global frente a un presupuesto de $145 millones. A pesar de los esfuerzos del equipo y un pedido del CEO de Take-Two para que los fans le dieran una oportunidad, su total mundial apenas alcanzó $24,2 millones antes de su lanzamiento digital.
Acá una descripción general de la saga:
Borderlands es una popular serie de videojuegos de disparos en primera persona, desarrollada por Gearbox Software y publicada por 2K Games. La saga se destaca por su estilo visual único, que mezcla gráficos cel-shaded (similar a un cómic) con un entorno de ciencia ficción y humor irreverente. Los juegos de Borderlands combinan elementos de acción, exploración y RPG (juego de rol), donde los jugadores completan misiones, recolectan armas y mejoran sus personajes en un vasto mundo postapocalíptico.
Recuerda que ya puedes disfrutar de esta película en los diferentes medios.
Vía: IGN
Nota del autor: Que triste que haya sido un fracaso, pero tampoco es la franquicia de videojuegos más popular. Lo malo es que producto independiente también resultó ser mediocre.