La primera entrega de Mafia de 2K Czech superó por mucho a El Padrino, juego de Electronic Arts que tenía la licencia de la aclamada película de mafiosos italianos. Un par de años después, EA presenta la secuela del Padrino y pone como fecha de salida Abril, pero 2K decide retrasar la segunda entrega de Mafia hasta verano.
Las reseñas de El Padrino II lo calificaron como un juego mediocre y ahora es la oportunidad de 2K de hundir a la franquicia de famosos mafiosos de EA. Tuve la oportunidad de jugar Mafia II en el booth de 2K en el E3 y solo diré: Este hands-on es una oferta que no pueden rechazar.
La escena abre con Vito y Joe, que hacen su regreso del primer Mafia, ellos andan en la búsqueda de volverse “made man” en la Familia a la que pertenecen, pero obviamente llegar hasta ese nivel no es sencillo. Tendrán que empezar con misiones sencillas e ir subiendo los diferentes escalones de la Mafia.
Ellos acaban de conocer a Henry, miembro de la Mafia siciliana que necesita que le echen la mano con un asesinato, obviamente Vito y Joe aceptan la tarea. Mafia II está localizado en los años 40’s y 50’s en Empire City, una ciudad que se ve y se siente como Nueva York y Chicago juntas.
Después del video, finalmente te dan el control de Vito, la primera que cosa que note fue el buen trabajo de 2K, pues Vito estaba parado en la sala de su casa y todos se ve bien localizado a la época, también cabe notar que me encontré una revista Playboy, que por si no lo saben Mafia consiguió que Playboy estuviera en el juego.
Rápidamente recibí una llamada, era Joe que me estaba esperando a unas cuadras con Henry, era hora de partir, salí de la casa y ahí estaba un hermoso auto clásico, apenas me subí al “Chevrolet” me di cuenta que la radio estaba encendida y ahí fue cuando me di cuenta que 2K fue más allá de lo que esperaba, pues andaba escuchando Frank Sinatra.
Joe y Henry no me iban a estar esperando todo el día, entonces rápidamente pase a una tienda de pistolas que estaba en el camino, compre una escopeta y un par de balas y velozmente maneje al punto de reunión.
Era un viejo edificio donde planeábamos emboscar al enemigo, montamos las ametralladoras en las ventas y esperamos a que llegaran los autos. Apenas se estacionaron los tres autos negros, y yo comencé a depararles sin piedad, pero el objetivo logró escapar a un almacén que estaba al lado, salimos y de las primeras cosas que note es que mejoraron bastante el sistema de cover, algo que es vital en este juego, porque varias veces trate de salir “a la Rambo” y me mataron, además de que el uso de las armas se siente mucho mejor.
Entramos al viejo almacén y piso por piso fuimos acabando con los enemigos hasta llegar con el jefe, el siciliano introdujo su arma a la boca del aterrado cabecilla y justo cuando estaba listo para ejecutarlo, Henry fue herido en la pierna, porque el jefe tenia todavía un pequeño revolver en las manos. Sin preguntar Vito y Joe lo hicieron trisas con las ametralladoras.
Después de hacerle mil hoyos al pobre jefe, nos dimos a la tarea de llevar a Henry al médico de la Familia, rápidamente salimos del edificio para encontrarnos que la policía nos estaba esperando…Hora de correr.
Mafia II sale este 27 de Agosto en las tiendas, yo seriamente lo considero uno de los mejores sand-box del show. La gran pregunta es: ¿Lo compraran?