Expertos del medio Eurogamer han analizado las recientes revelaciones sobre la consola enfocándose en esta nueva tecnología de escalado de inteligencia artificial que lleva como nombre completo PlayStation Spectral Super Resolution. Esta función promete mejorar la calidad gráfica mediante el aprendizaje automático y ha sido uno de los puntos clave destacados en las demostraciones recientes de Sony. La revisión, que incluyó imágenes de alta calidad sin la compresión típica de plataformas como YouTube, reveló detalles interesantes sobre los avances gráficos.
Durante el análisis, destacaron que la mayoría de los títulos presentados en el evento de Sony la utilizaron, lo que permitió una comparación más precisa de las resoluciones internas de los juegos. En este contexto, se detectó que los juegos estaban corriendo en resoluciones internas relativamente bajas, como Alan Wake 2, que alcanzaba los 864p en PS5 Pro, en contraste con los 847p en la estándar. Sin embargo, la implementación mostró una notable mejora en la calidad visual al reducir los problemas presentes en tecnologías anteriores como FSR 2.
El reporte sugiere que, aunque esta tecnología de escalado aún no es perfecta, el potencial es considerable. Los expertos subrayaron que esta nueva capacidad de la consola premium no solo busca aumentar la resolución, sino también mejorar otros aspectos gráficos clave, como el trazado de rayos y la calidad general de las imágenes. Esto, en conjunto con la potencia adicional de la GPU de la consola, podría ofrecer una experiencia más envolvente y detallada para los jugadores.
Finalmente, se dice que PS5 Pro, al integrar PSSR y otras mejoras, está encaminada a ser un verdadero cambio de la industria. Pero eso ya lo veremos el 7 de noviembre cuando saga al mercado, y no está de más recordar que costará $700 USD y el lector de disco debe comprarse por separado.
Nota del autor: Por ahora siento que las declaraciones son demasiado apresuradas, por lo que de verdad hay que esperar al lanzamiento de la consola.