Como un título pensado en los jugadores, más que en un capricho de los desarrolladores, Waystone Games hizo equipo con Machinima para realizar el Multiplayer Online Battle Arena, Dawngate, publicado por EA.
Al ver los resultados conseguidos en Dawngate, David Cerra el productor del juego menciona que no puede más que pensar en los shooters de los años 90, además que desde el principio la experiencia con este MOBA es total.
“De alguna manera me recuerda a cómo eran los shooters a mediados de los años 90”, comentó Cerra, “hubo una gran cantidad de recreación del diseño una y otra vez, y entonces el género estalló: mapas más grandes, equipos más grandes, vehículos y verticalidad; todas estas diferentes dimensiones vienen en el juego”.
“Los spirit wells son uno de nuestros mayores adiciones al gameplay de de un MOBA“, dice el diseñador de sistemas Alex Hetu. Dawngate entrará en fase beta de este viernes.
Fuente: Polygon
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