Todas las grandes historias tienen un inicio. Incluso antes del fenómeno de DOOM, id Software cambió al medio para siempre con lo que fue Wolfenstein 3D, el cual, le daba vida a uno de los géneros más populares y queridos. En nuestro nuevo material te contamos todo sobre cómo fue que nacieron los FPS.
LEER +Después de más de una década, el co-fundador de id Software y conocido diseñador de juegos como Doom, Wolfenstein 3D, Quake y Daikatana, John Romero, anunció esta semana que volvió al desarrollo de los videojuegos y se encuentra preparando un shooter después de más de catorce años.
LEER +Un pensamiento acerca de los juegos que tanto queremos
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