Como cada semana la firma nipona Media Create nos ha traído su reporte de ventas de juegos y hardware en Japón, mismo que nos muestra cuáles fueron los títulos y sistemas mejor vendidos de los pasados siete días en el país del sol naciente.
LEER +Los estudios desarrolladores de videojuegos suelen desechar toneladas de ideas por diferentes razones. Dicho material normalmente queda en el olvido y rara vez sabemos de él; sin embargo, a inicios de la década pasada, Nintendo comenzó con una iniciativa para rescatar algunos de esos conceptos y así, ponerlos a disposición del público. En agosto del año 2000, se publica Mario Artist: Polygon Studio, un software de modelado 3D para el Nintendo 64DD que contenía una serie de micro juegos sumamente interesantes nacidos al interior de varios de sus equipos, los cuales, se volvieron muy populares entre los pocos que jugaron dicho título que por supuesto, nunca salió de Japón. Para 2003, la Gran N decidió retomar la iniciativa y llevarla a un nuevo nivel, todo bajo la guardia de un personaje nacido en el Game Boy allá por 1994 que por su bizarra personalidad, era el ideal para hacer realidad esta también extraña idea para un juego. WarioWare, Inc.: Mega Microgames! aterriza en el Game Boy Advance e inaugura una nueva serie que a muchos nos cautivó por su originalidad y espectacular aproximación a lo más puro de lo que conocemos como mecánicas de videojuegos.
LEER +Hoy la eShop del 3DS fue actualizada con el demo de WarioWare Gold, el próximo juego de la famosa serie de minijuegos del infame Wario. Aunque éste fue lanzado con la intención de permitirle a los jugadores tener una pequeña probadita de lo que será el juego, éste cuenta con una pequeña sorpresa que ha tomado por sorpresa a los poseedores de la portátil en toda latinoamérica.
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