Ubisoft Toronto se une al desarrollo del remake de Prince of Persia: The Sands of Time. Además, hablan del proceso que han tenido.
LEER +Ubisoft celebra el 20 aniversario de Splinter Cell con un nuevo vistazo al remake de esta serie. Aquí todos los detalles al respecto.
LEER +Nuevos detalles sobre el remake de Splinter Cell salen a la luz. Aquí te decimos cuáles serán los cambios que tendrá esta entrega.
LEER +Ubisoft ha revelado que está buscando personal para el remake de Splinter Cell, por lo que este proyecto aún está lejos de llegar a nuestras manos.
LEER +Ubisoft ha confirmado que un remake de Splinter Cell ya está en desarrollo. Aquí están los primeros detalles de esta nueva versión de Sam Fischer.
LEER +En esta ocasión les ofrecemos la reseña de Far Cry 6, la nueva propuesta de Ubisoft que nos lleva a Yara, un paraíso en medio de una revolución.
LEER +Apostar por una nueva propiedad intelectual hoy en día es un movimiento arriesgado, sobre todo en lo comercial. Si a esto le sumas aventurarte por atacar a un mercado que recientemente demostró no tener viabilidad a largo plazo, tienes los ingredientes perfectos para que algo salga verdaderamente mal. A pesar de todo lo anterior, Ubisoft decidió darle luz verde al proyecto de Starlink: Battle for Atlas, encomendando la importante misión a pequeño equipo interno de su estudio en Toronto que, en poco tiempo, salió con una muy interesante idea de crear un juego de naves en un gigantesco mundo abierto y a la vez, intentar revivir a los famosos Toys to Life que Activision, Disney y Lego, sobreexplotaron hasta el cansancio hace poco tiempo.
LEER +Este martes 16 de octubre, Ubisoft finalmente lanzó su propuesta para revivir a los juegos que se combinan con juguetes, esto por medio de un interesante título de naves llamado Starlink: Battle for Atlas. Fiel a su forma de hacer publicidad, el publisher francés ha liberado un tráiler de estreno para su nuevo videojuego, el cual, nos presenta una súper producción Live-Action verdaderamente destacada.
LEER +Entre las sorpresas de E3 estuvo un nuevo juego que se une al mercado de los juguetes que cobran vida, Starlink Battle for Atlas es un nuevo proyecto de Ubisoft Toronto que utiliza una tecnología modular propia. Aquí les explicamos cómo funciona.
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Esta mañana Ubisoft anuncio que después de 10 años de carrera Jade Raymond dejará la empresa y buscará nuevas oportunidades. Uno de los fundadores de Ubisoft Toronto, Alexandre Parizeau, reemplazará a Jade Raymond como director del mismo.
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Jade Raymond, de Ubisoft Toronto, criticó algunos aspectos de los juegos para móviles durante la conferencia Gamelab en Barcelona, aunque acepta que estos estarán cada vez más presentes: "Los móviles atraen a más personas al juego, pero no es un boom crativo. Lo que hacen es reciclar el diseño de juegos de hace 40 años. En estos días, gastamos más tiempo en juegos para móviles que en consolas; esto se debe a que se adaptan más a la vida moderna."
LEER +Jade Raymond, de Ubisoft Toronto, comentó que ha estado trabajando con historiadores para situar el siguiente título de Assassin's Creed, después de todo, ¿por qué debería ser todo fantasía y ficción?: "Entonces hay otro elemento que juega un papel importante dentro de estos momentos pivotes en la historia. Trabajamos con historiadores para recrear estas sociedades de la antigua Roma, la Revolución Francesa. Y ello porque cada juego es situado en una nueva era para que los jugadores no se cansen."
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