Pese a la complicada situación que se vive actualmente en Ubisoft, parece que la compañía francesa aún no está lista para tirar la toalla. De esta forma, nuevos reportes aseguran que no solo Far Cry 7 ya estaría en desarrollo, sino que un multiplayer dedicado de la serie también llegaría a nuestras manos en un futuro.
LEER +Un juego que a día de hoy ya parece un mito es el remake para Prince of Persia: The Sands of Time, mismo que se anunció en septiembre del 2020 y ha presentado retrasos constantes en su desarrollo. Muchos están esperanzados por verlo surgir al fin en este 2022, pero esa es una idea que solo se va a quedar en el papel, pues hace pocas horas se dio un nuevo mensaje.
LEER +Después de un reporte hace unas horas, en donde se mencionaba que un juego como servicio de Assassin’s Creed está en desarrollo entre las divisiones de Quebec y Montreal, Ubisoft ha confirmado la existencia de este proyecto, y ha ofrecido un par de detalles adicionales relacionados con los productores y directores de esta entrega.
LEER +Los juegos como servicio son un arma de doble filo. Si bien títulos como Destiny, Fortnite y GTA Online han demostrado ser una mina de oro, Marvel’s Avengers y experiencias similares también han sido ejemplos de rotundos fracasos, y parece que este estilo de monetización no tiene un punto medio. Ahora, un nuevo reporte señala que Ubisoft intentará entrar a este negocio con Assassin’s Creed Infinity.
LEER +Trágicamente, parece que las oficinas de Ubisoft Montréal ubicadas en Saint Lauren han sido secuestradas por un grupo armado. De acuerdo con autoridades locales, varios empleados de la compañía han sido forzados a permanecer dentro de las oficinas desde la madrugada de hoy, mientras que un cuerpo policíaco ya rodea las instalaciones para lidiar con la situación.
LEER +Durante la pasada edición de E3, Ubisoft presentó una nueva apuesta para competir en el mercado de los free-to-play y a la vez, en el de los famosos esports. En nuestro nuevo gameplay probamos la Alpha cerrada de Roller Champions.
LEER +El 2018 fue un gran año para los juegos que estaban enfocados en su narrativa y que dejaban de lado (o en segundo plano) los modos multiplayer. Basta con mencionar títulos como God of War, Red Dead Redemption 2, Assassin's Creed Odyssey y Dragon Quest XI, sólo por mencionar algunos. Pero en el mes de marzo hubo otro título que aparte de contar con una gran historia, también sorprendió por su entretenido gameplay, aunque pasó desapercibido por muchos jugadores. Me refiero a Far Cry 5, que quizá por su estética y temática religiosa no resultó tan atractivo para el público. Casi un año después de su lanzamiento llega Far Cry New Dawn, una secuela directa que mantiene casi todos los elementos del título anterior.
LEER +Siguen los grandes anuncios desde la conferencia de Ubisoft en el E3 2018. Del equipo de Ubisoft Montreal llegó el turno de For Honor, brawler que estará recibiendo muchos contenidos interesantes en el futuro. Para mostrarnos su siguiente gran actualización, el estudio nos trajo un tráiler que podrán checar por aquí.
LEER +Después de dos sensacionales entregas que causaron mucho revuelo en su momento, es tiempo de que la quinta entrega de Far Cry, busque mantener a la serie en el nivel al que esperamos. Antes de su lanzamiento, te mostramos algo de gameplay de Far Cry 5.
LEER +Ubisoft facilitó mucho sus procesos de desarrollo cuando su franquicia emblema, Assassin's Creed, retomó épocas y momentos de nuestra historia. Según un rumor reciente, Grecia podría ser el escenario para el nuevo juego del Credo de los Asesinos, el cual incluye fecha de estreno tentativa.
LEER +Los últimos años han sido trascendentales para Ubisoft; la compañía ha tenido que enfrentar muchos de sus errores y ha salido bien librada de muchos de ellos como las jugosas ganancias que obtuvo con Tom Clancy’s The Division, el enfoque en los esports para Just Dance e incluso éxitos contundentes como el de Ghost Recon Wildlands. Pero existe un nombre, una franquicia que lo ha representado casi todo para sus fans durante la última década: Assassin’s Creed. La joya de la compañía franco-canadiense fue mutando y alcanzó un punto de colapso, el cual fue más que evidente a partir de Assassin’s Creed Unity. Así, en vez de ser sinónimo de frescura e inclusión a los juegos de acción y aventura modernos, Assassin’s Creed fue duramente criticado por propios y ajenos a la industria, algo de lo cual Ubisoft no solo parece haber aprendido, sino que lo tomó con madurez y sabiduría en esta entrega llamada Assassin’s Creed Origins.
LEER +Luego de trabajar cerca de 7 años en Ubisoft Montreal y formar parte de los equipos detrás de Assassin's Creed III y Far Cry 4, Alex Hutchinson ha decidido dejar el estudio para iniciar su propia aventura: Typhoon Studios.
LEER +Enfocado a una experiencia multijugador, For Honor es el nuevo juego de Ubisoft que nos presenta un campo de batalla en el que chocan caballeros, vikingos y guerreros samurai en combates vistosos. La propuesta busca conquistarnos con controles cómodos en un sistema de batalla conocido como Art of Battle y con modos de juego que toman inspiración de lo que hacemos en los shooters. ¿Cumplió con nuestras expectativas? Te invitamos a descubrirlo en nuestra reseña.
LEER +No vi venir el momento en que Ubisoft llevara a otro nivel su cometido por hacernos viajar en la historia, jamás pensé que la serie Far Cry, en lugar de Assassin’s Creed me daría un viaje en el tiempo que por mucho estaba anhelando. Hoy fue el juego en primera persona de Ubisoft Montreal el que sirvió como máquina del tiempo y aprovechó todo su expertise en ambientes hostiles e interacción con animales para entregarnos una experiencia sólida y que vale mucho la pena en Far Cry Primal.
LEER +La próxima semana se estrena Far Cry Primal y para prepararnos para este lanzamiento tuvimos la oportunidad de platicar con Roy del Valle, mexicano involucrado en la producción del juego en Ubisoft Montreal.
LEER +Resulta complicado introducir nuevas IPs al mercado que resulten en buenos videojuegos que lleguen para quedarse, por lo que es todo un reto para empresas como Ubisoft apostarle a proyectos como For Honor, una experiencia multijugador que fue revelada por primera vez en E3.
LEER +Desarrollar un juego nunca es tarea fácil, y menos aún cuando se trata de un título de grandes dimensiones como Assassin’s Creed. Para que conozcamos un poco más sobre la labor que conllevó el crear un videojuego como AC: Unity, Ubisoft ha confirmado que realizará una conferencia sobre el mismo en la próxima edición de los Game Developers Conference.
LEER +Por medio de su cuenta oficial en Twitter, Ubisoft Montreal anunció que Rainbow Six: Siege correrá a 60 FPS en PlayStation 4, Xbox One y PC, esto sin revelar a qué resoluciones estará el esperado shooter táctico que veremos en algún punto de 2015.
LEER +Entre los lanzamientos fuertes de Ubisoft para lo que resta del año tenemos Far Cry 4, título de la serie de acción en primera persona de la marca que se sale de los cálidos y tropicales ambientes de sus predecesores y nos lleva a las frías montañas de la región de los Himalayas en el ficticio país de Kyrat.
LEER +La serie Assassin’s Creed es el producto más exitoso de Ubisoft, razón por la que cada año recibimos diferentes entregas que exploran distintos períodos de la historia con sus propios protagonistas. Este año no sólo tenemos Unity que nos llevará a París en tiempos de la Revolución Francesa en consolas de nueva generación, también los que tienen su PS3 o Xbox 360 recibirán su propia versión de Assassin’s Creed que por primera vez les permitirá jugar con un templario para ponerle punto final la saga Americana de la franquicia.
LEER +Uno de los lanzamientos más esperados de la temporada es Assassin’s Creed Unity, título con el que Ubisoft le da la bienvenida a una nueva generación de consolas con un juego de su franquicia más popular desarrollado en exclusiva para dichas plataformas. En el marco de EGS 2014, Ubisoft nos dio la oportunidad de entrevistar a Bio Jade Adam Granger, diseñadora del juego en Ubisoft Montreal con quien platicamos sobre los cambios que involucra esta nueva entrega de la franquicia.
LEER +Lionel Raynaud, vicepresidente de Ubisoft Montreal, destacó lo contentos que quedaron con el resultado de Child of Light, por lo que su empresa estaría encantada de seguir desarrollando este tipo de juegos de menor tamaño.
LEER +Luego de que Watch Dogs no cumpliera con muchas de las cosas que prometió, Ubisoft sigue con muchas esperanzas puestas sobre su nueva IP, incluso esperando que se vaya a volver tan exitosa como Assassin’s Creed.
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