Prince of Persia: The Lost Crown es considerado uno de los mejores juegos del 2024. Sin embargo, el título no tuvo el desempeño comercial que Ubisoft esperaba. De esta forma, un reporte reveló que el estudio detrás de este amado título había sido destruido. Ahora, Ubisoft ha compartido un comunicado oficial aclarando esta situación, aunque no trae consigo buenas noticias.
LEER +Tras el rotundo éxito de Prince of Persia and the Lost Crown, muchos se preguntan cuál será el siguiente proyecto de Ubisoft Montpellier. Si bien aún no tenemos una respuesta oficial, los desarrolladores responsables por este título han dejado en claro que les gustaría trabajar en un juego de The Legend of Zelda.
LEER +Se veía venir, pero aún así da gusto ver por fin una confirmación de ello. Luego de varias semanas de especulaciones, hoy Ubisoft confirmó lo que Michel Ancel quería decirnos desde hace ya algunos días: un nuevo Beyond Good & Evil está en desarrollo.
LEER +El que fuera título de lanzamiento para Wii U y reboot del clásico juego Zombi de Ubisoft se prepara para su lanzamiento multiplataforma, tal y como se venía rumorando. Zombi U fue desarrollado por Ubisoft Montpellier pensando en las capacidades de la consola de Nintendo, aunque ahora en una versión que por obvias razones pierde la "U" de su nombre, ha sido adaptado a múltiples plataformas.
LEER +Valiant Hearts: The Great War, título desarrollado por Ubisoft Montpellier, estará disponible el 4 de septiembre de 2014 para dispositivos iOS. Esta versión para iPad, iPhone y iPod Touch introduce controles intuitivos táctiles y está adaptada al formato móvil. Este título da a los jugadores la oportunidad de vivir una emocionante aventura que se centra en el viaje de cuatro personas que se enfrentan a las dificultades de la Gran Guerra, dichas historias están unidas por un compañero canino. Amistad, amor, el sacrificio y la tragedia se hacen presentes en esta historia que se desarrolla en la Primera Guerra Mundial.
LEER +Ya hemos tenido buenas muestras de que el PS Vita, gracias a sus características propias, es una buena plataforma para correr juegos en el UbiArt Framework. Tanto con Rayman Origins como con Rayman Legends nos dimos cuenta que la resolución de la portátil permite que este motor gráfico de Ubisot nos permita llevar en el bolsillo las verdaderas obras de arte que logran sus diseñadores y artistas en sus juegos. Hace unos días recibimos una nueva versión de Child of Light adaptada a la portátil y aunque ya tuvimos una extensa reseña en al que abarcamos aspectos como la narrativa, el gameplay y la música de este bello título conviene hablar de la manera en que este juego fue trasladado al PS Vita.
LEER +Tanto la novelas como las películas históricas ya tienen un lugar bien definido en el mercado, pero aún falta el definir un nicho para los videojuegos históricos, y Valiant Hearts: The Great War es el ejemplo perfecto para ocupar este lugar. Ubisoft Montpellier nos ha entregado otro pequeño gran juego, modesto en apariencia pero suntuoso en su interior, con una interesante investigación como base, que no sólo nos pondrá a mover coloridos personajes en pantalla, sino que nos lleva al corazón de la Primera Guerra Mundial.
LEER +Aunque Valiant Hearts: The Great War es una historia ficticia, pretende ser una una ventana en la historia para que los usuarios conozcan mucho más de la gente ordinaria y extraordinaria que estuvo involucrada en los eventos de la Primera Guerra Mundial. Por esta razón, Ubisoft trabajó con grupos de historiadores especialistas en este momento de la historia para asegurarse que lo que nos presentan es fiel a lo que sucedió.
LEER +Valiant Hearts: The Great War es un videojuego de puzzle y aventuras desarrollado por Ubisoft Montpellier y publicado por Ubisoft. El juego está inspirado en cartas reales escritas durante la Primera Guerra Mundial y muestra a cuatro desconocidos que entran al campo de batalla para ayudar a que un joven soldado alemán encuentre a su amada en una historia sobre supervivencia, sacrificio y amistad. Llegará a PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One el 25 de junio de este año.
LEER +Desde UbiArt Framework con amor –esperamos que con amor– llega Valiant Hearts: the Great War cuyo tráiler tuvimos la oportunidad de ver en la conferencia de Ubisoft dentro del E3 2014. Con el toque artístico que nos ha acostumbrado pinta para ser, a su vez, una experiencia bastante emotiva.
LEER +En un diario de desarrollo que Ubisoft presentó el día de hoy se habló más sobre el gameplay de Valian Hearts, título desarrollado por Ubisoft Montpellier con el UbiArt Framework. Se trata de un juego de guerra en el que no precisamente tendremos el gameplay que tenemos en los títulos del género; en Valiant Hearts más bien la guerra es el centro de la narrativa pero más bien estamos ante un juego de aventura con algunos elementos de acción.
LEER +La Primera Guerra Mundial fue un momento que marcó a muchas personas y cambió el curso de la historia, aunque la hemos visto desde diferentes puntos de vista, será en Valiant Hearts: The Great War que descubriremos una cara muy emotiva de este momento histórico.
LEER +¡Rayman y sus amigos han despertado de su largo sueño! Después de tanto tiempo de espera, tenemos finalmente en nuestras manos Rayman Legends, y aquí les dejamos la reseña sobre este hermoso juego de Ubisoft Montpellier. Este título está disponible para Wii U, Xbox 360 y PlayStation 3.
LEER +En este momento atravieso la claridad del medio día en un avión camino a Los Angeles y esto resulta un buen paliativo para los horrores que viví en ZombiU —un videojuego que esconde su originalidad bajo uno de los nombres más genéricos de este año. No se dejen engañar. No estamos frente a un Red Steel o un Perfect Dark Zero: la oferta de Ubisoft es una coherente pieza de diseño de juego envidiable para tratarse de un título de lanzamiento de una nueva consola. Si eres dueño de un Wii U, esta reseña te interesa muchísimo. Sigue leyendo.
LEER +Rayman Legends es un título extraño: no es de Nintendo y, sin embargo, para muchos mostró mejor que muchos títulos de la compañía japonesa las bondades del Wii U GamePad. No sólo la demostración que hicieron en su conferencia de E3 fue impresionante, sino que es la primera vez en mucho tiempo que una compañía ajena a Nintendo es capaz de emocionarme por su hardware. El buen Claudio y yo pudimos probar el juego en el booth de Ubisoft en el E3. Aquí mis impresiones.
LEER +Tuve la fortuna de crecer en una casa con jardín. Mi hermano y yo solíamos jugar con el lodo que había entre las flores de mi mamá (¡perdón, mamá!). Primero hacíamos un canal en la tierra y luego yo construía un dique. Mi hermano abría la llave de la manguera para regar las plantas y veíamos si mi construcción soportaba el embiste del agua. A veces sabía que no iba a aguantar y frenéticamente comenzaba a reforzar la estructura. Entonces hacía desviaciones y traía tierra del otro lado del jardín (¡perdón, mamá!) para levantar más murallas. From Dust me produjo la misma nostalgia, una alegría muy parecida.
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