¿Qué es un mal juego? La respuesta a esta pregunta, como todo en la vida, es subjetivo. Varios autores pueden emplear algunas mecánicas, conceptos o dirigir su obra hacia una dirección que las masas podrían catalogar como mala, con el objetivo de dar un mensaje, darle fuerza a otros aspectos más importantes o hacer que el jugador experimente algo inusual. En algunos casos, un título que en su momento pudo ser destrozado por la crítica, es amado por el público 10 o más años después de su lanzamiento.
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