Entre todos los detalles de Nintendo Switch poco se hizo notar su pantalla táctil que a diferencia de dispositivos anteriores de la marca cuenta con tecnología avanzada que hemos visto en dispositivos similares en la actualidad. En concreto nos referimos a TouchSense, una tecnología de la empresa Immersion que ha firmado un acuerdo de varios años con la gran N para implementar dicha tecnología en Nintendo Switch.
LEER +Al no tener actualmente un gran apoyo first party que desemboque en la creación de juegos y nuevas propiedades intelectuales exclusivas, el PS Vita gradualmente se fue convirtiendo en una plataforma muy factible para la publicación de juegos independientes pequeños, muchos de ellos salen a la par de versiones para otras plataformas o incluso de los móviles. Hoy les presentamos una pequeña propuesta de un estudio polaco que tiene algunos elementos interesantes.
LEER +Ya desde hace un buen rato se anunció Severed, el nuevo juego de los creadores de Guacamelee! que llegará inicialmente como una exclusiva del PS Vita, hoy tenemos un nuevo tráiler que nos muestra más de lo que nos espera en el título de Drinkbox Studios.
LEER +La firma de diseño Coque Design podría haber trabajado bosquejando cómo sería la interacción entre dispositivos referentes a la próxima consola casera de Sony, la cual a su vez se rumora lleva por nombre Orbis y llegará a finales del año entrante. Coque Design publicó unas imágenes en su sitio web donde se muestran personas particpando en juegos de baile y canto, sus movimientos son recibidos por una especie de cámara, y otra persona controla opciones del juego mediante un panel táctil que cabe en la palma de su mano.
LEER +Team Meat, equipo de desarrollo que creó Super Meat Boy hace dos años, ha empezado a trabajar en la versión táctil de su popular juego, el cual prometen se verá y jugará diferente a aquel título original. Más detalles dentro de la nota.
LEER +Los incomodos controles Touch son una de las grandes quejas de los usuarios y un factor que ha hecho que los títulos para móviles no sean tan aceptados entre los jugadores de consolas. La pantalla Touch es casi un impedimento para poder ejecutar efectivamente juegos de ciertos géneros. Sin embargo, el dispositivo iCade el año pasado abrió la posibilidad de que más juegos para iPad se jugaran decentemente.
LEER +Los juegos para dispositivos móviles deben ser diseñados pensando en las limitaciones del hardware. Esto parecería una obviedad y por supuesto se aplica para cualquier tipo de desarrollo de videojuegos. Sin embargo, hay títulos para celulares que tratan de que utilices la pantalla touch como si fuera un control de consola con 10 botones, ocasionando que la experiencia de juego no sea la óptima. Es por eso que producciones como Infinity Blade II cuyo diseño verdaderamente incluye la mejor interfaz de usuario posible logran trascender alguna barrera que limitaría su desempeño. Nuestra recomendación de la semana, Robotek, fue creado para precisamente brindarte la mejor experiencia posible jugando desde tu dispositivo móvil.
LEER +Hoy se anunció un nuevo juego de Pokémon, y curiosamente no está siendo diseñado para ninguna consola de Nintendo... ¿Pueden creerlo? Más info en la nota completa:
LEER +