En marzo, XD Network confirmó que estaban haciendo un remake del clásico juego de Freebird Games, To the Moon, un clásico de RPG Maker para PC, en Unity para poder lanzarlo en Nintendo Switch. Si bien se perdió la ventana de lanzamiento del verano de 2019 y no hemos escuchado mucho sobre esta versión del juego desde entonces, XD Network confirmó durante el Tokyo Game Show que la versión de Nintendo Switch del título se lanzará el 16 de enero de 2020.
LEER +Un nuevo Humble Bundle ya está disponible, y nos ofrece una vez más una serie de títulos independientes al precio que prefieras con la opción de que tu dinero sea destinado a lo que tú desees: los desarrolladores, organizaciones de caridad o a los organizadores de este tipo de paquetes. En la nueva edición del Humble Indie Bundle tenemos grandes títulos como Bit Trip Runner 2, Joe Danger 2, To The Moon y Surgeon Simulator 2013. Aquí te presentamos todos los detalles del décimo paquete de juegos independientes que organiza Humble Bundle.
LEER +To The Moon es un aclamado título independiente creado por Kan Gao y su estudio, Free Bird Games. Después de tener un gran recibimiento, Gao nos presenta su secuela espiritual, A Bird Story, una aventura que tomará lugar en el mismo universo del primer juego.
LEER +La semana pasada al fin logré jugar To The Moon. Desde que supe cuál era la premisa de este título, quise jugarlo y, por diversas razones, retrasé ese momento aún a sabiendas de que podía ser terminado en pocas horas. A partir de su aparición en Steam fue que pude ponerme frente a frente con esta historia interactiva de la cual tenía muy pocos datos como para prejuzgarla. Entré, una vez más, a una narrativa nueva sin un mapa que me dirigiera. Antes de empezar el texto, les cuento un poco de qué va para quien no sepa de lo que hablo: To the Moon es una historia contada en formato de videojuego, obra del canadiense Kan "Rieves" Gao y programada y diseñada en el engine de RPG Maker. El arte inmediatamente remite a los juegos de 16-bit de los años noventa y, detrás de este formato, se esconde una historia riquísima y sensible. Cabe resaltar que el autor del juego estuvo un año y medio realizándolo y compuso para él una banda sonora, arte auténtico y un guión introspectivo y personal. El juego dialoga con nosotros, pues es completamente análogo a nuestras angustias. Todo ocurre dentro de una tragicomedia psicológica imposible de dejar pasar.
LEER +Ya se revelaron a los finalistas del evento más importante de videojuegos Indie. Los ganadores del Independent Games Festival 2012 posiblemente serán los siguientes grandes éxitos Indie de la industria. Como era de esperarse, los juegos de Fez y Spelunky son finalistas en varias categorías principales. Será una dura competencia. Vean a los nominados dentro de la nota.
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