El vicepresidente de Microsoft Studios, Spencer, considera que iniciativas como ID@Xbox han dado la posibilidad de vender experiencias para un solo jugador, pero que es mucho más difícil superar este reto en cuanto a títulos para PC que no dependan de jugar en línea: "Algunos han tenido éxito, como Diablo. Sin embargo, creo que las consolas pueden manejar ambos extremos del espectro: hermoso contenido triple A, pero también es un espacio para que los publishers y desarrolladores pequeños aparezcan."
LEER +Gaskell, de Ripstone, compartió una gran noticia: que habrá multijugador cross-plataform para su juego Pure Chess, incluyendo a las consolas de Nintendo, y cómo fue el proceso: "esperando una respuesta que solemos recibir. Sin embargo, en un par de días se comunicaron de Nintendo diciendo que no tenían problemas con que otras plataformas se enfrentaran a sus jugadores, "puedes tener a los jugadores de smartphone contra los de Wii U".
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