El tema de lanzar (o no) nuevas propiedades intelectuales ha sido en los últimos años uno de los principales puntos en discusión relacionados con la industria de los videojuegos. ¿Cuál es el rumbo que deben tomar los grandes desarrolladores? ¿Irse por la segura con un título con legado y que el público pueda reconocer fácilmente o, por el contrario, arriesgarse con una propuesta completamente nueva?
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