Parece que genDesing, el estudio de Fumito Ueda, responsable por obras como Shadow of the Colossus y The Last Guardian, ya está trabajando en un nuevo juego. Como parte de las celebraciones de año nuevo, el equipo creativo publicó una postal para recibir al 2021, en donde podemos ver los tres previos títulos de la compañía, así como una imagen totalmente nueva.
LEER +La retrocompatibilidad del PlayStation 5 ha resultado ser una función mucho más completa de lo que muchos anticipaban, al punto de que ciertos juegos de PlayStation 4 incluso corren mejor sin la necesidad de un parche adicional. Uno de estos títulos es The Last Guardian, que junto a Assassin's Creed Unity, es capaz de correr a 60 cuadros por segundo en la nueva consola. Sin embargo, hay una condición: solo es posible con una copia física del juego.
LEER +Parece que la aclamada exclusiva de PlayStation, The Last Guardian, podría recibir una adaptación cinematográfica si es que los más recientes reportes son de creer. Escrita por Max Borenstein, guionista de Godzilla y Kong: Skull Island, se dice que este largometraje ya está en producción en Sony Pictures, quienes están buscando actores para rellenar cuatro papeles principales.
LEER +Una de las mentes más creativas e importantes en la escena de desarrolladores de videojuegos japoneses es, sin duda alguna, Fumito Ueda, autor de ICO, Shadow of the Colossus y The Last Guardian. Gracias a un reciente artículo, este genio ha confirmado que su nuevo videojuego marcha muy bien y ya parece estar cerca de abandonar la fase de prototipo.
LEER +El tiempo pasa volando y el PS4 ha cumplido ya cinco años de que fuera lanzado. Sí, la más reciente consola de Sony se acerca al final de su ciclo de vida en el que nos ha entregado grandes juegos y logró superar un lento inicio para posicionarse como la mejor y más exitosa plataforma de la actual generación. Aunque aún nos esperan grandes juegos por ver en los próximos años, es momento de hacer un corte de caja y recordar cuáles son los 10 mejores títulos del PS4 hasta la fecha en su quinto aniversario de vida.
LEER +Luego de mantenerse en el misterio con imágenes extrañas, el creador de Shadow of the Colossus y The Last Guaridan asegura que su próximo videojuego será tan enorme como lo han sido sus anteriores trabajos. Y no será una secuela.
LEER +Los videojuegos son un medio sumamente especial. La forma tan íntima en la que nos involucran con sus mundos es algo que ni la literatura ni el cine pueden conseguir, esto por medio de una interacción directa con la obra en cuestión. A pesar de que se podría pensar que esto es algo natural dentro del medio, actualmente vemos a un montón de grandes productoras apostando por insertar elementos no propios de los videojuegos dentro de sus creaciones, como por ejemplo, elaboradas y costosas cinemáticas para reforzar una narrativa. Fumito Ueda, uno de los grandes nombres del desarrollo moderno, ha hecho toda clase de esfuerzos para demostrar que es posible expresar sentimientos y emociones a través de una mecánica de juego a lo largo de tres impresionantes títulos que han pasado a la historia.
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LEER +Desde hace ya algunos meses sabíamos que Fumito Ueda, creador de los afamados juegos de ICO, Shadow of the Colossus y The Last Guardia, se encontraba trabajando en un nuevo proyecto. Ahora y luego de algún tiempo de permanecer en silencio, el creativo nos ha compartido una primer imagen de dicho juego.
LEER +Siempre es bueno tener un acercamiento con las personas detrás de nuestros videojuegos favoritos. Es por ello que la campaña de Descubriendo a los Creadores de Sony nos parece tan valiosa. Para quienes no estén al tanto, este contenido es una suerte de curaduría en la PS Store en donde desarrolladores de renombre dan sus recomendaciones al momento de elegir qué títulos comprar.
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LEER +Muchos por aquí hemos tenido gratas experiencias con los juegos de Fumito Ueda, ya sea Ico, Shadow of the Colossus o el reciente The Last Guardian y ahora el creador ha tenido oportunidad de hablar un poco sobre su siguiente proyecto el cual, asegura, será muy distinto a todos los anteriores.
LEER +Llegó la primera oleada de rebajas en la tienda en PlayStation Store. Así es, la promoción Días de Play ya está disponible con descuentos para todos los gustos. Debemos decirles que la fiesta parece ser exclusiva del PlayStation 4 así que si buscaban algo para su PS3 o PS Vita quizá tengan que esperar.
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LEER +Fumito Ueda, el director de The Last Guardian, ya se encuentra listo para darle la vuelta a la página. Recientemente el creativo japonés ha dado a conocer que, tras más de 10 años de haberse enfocado en su último proyecto, ya se encuentra pensando en el que será su siguiente juego.
LEER +¿Es malo estar solo? Por acá seguimos con la resca del 14 de febrero y hay algunos que ya hasta se empacharon. Pero hoy recordamos el asunto de no estar siempre acompañados. No necesariamente el día del amor y la amistad sino en general, cualquier día en la vida. De tal suerte que hicimos un recuento con algunos de los juegos que nos ayudan a a pasar el tiempo solos o que de planos nos generan la angustia de la soledad. ¿Cuál será tu caso?
LEER +¿Recuerdan algún juego por el que esperaron muchísimo tiempo? No me refiero a años, sino décadas. Esta semana en el Atomix Six listamos algunos de los juegos que han tardado años en salir debido a que pasaron por el famoso development hell, es decir tuvieron un desarrollo lleno de problemas que les tomó una eternidad en ser lanzados.
LEER +Llegó el momento de cerrar nuestra premiación, luego de dos semanas de clasificar los mejores juegos que nos dejó 2016 en distintas categorías aquí les presentamos la lista de los diez mejores títulos para el Staff de Atomix.
LEER +En el último de nuestros premios queremos reconocer las mejores historias que nos dejó 2016 a través de los videojuegos. En nuestra categoría de mejor narrativa premiamos no sólo lo bien que la pasamos con una historia contada a través de los videojuegos, sino también la manera en que se nos transmitió ese relato a través de todos los recursos de la obra.
LEER +Muy de la mano del gameplay –cuyos nominados y ganador les presentábamos recientemente– estaría el diseño de niveles como uno de los elementos más importantes a la hora de juzgar un videojuego; de nada sirve una interacción muy fina con el juego si no tienes niveles en los que le puedas dar rienda suelta a todas las posibilidades que el juego te ofrezca. Hoy rendimos tributo a esos juegos que nos sorprendieron dentro de esta categoría con niveles inteligentes por su diseño que no dejaron de sorprendernos.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +Este año 2016 fue uno muy duro para nuestras carteras, pues sangraron fuertemente con los juegos que cada vez nos salieron más caros a todos los que vivimos al sur de los Estados Unidos, a pesar de ello, estamos seguros que si llegó tu videojuego favorito hiciste hasta lo imposible por quedarte con aquella preciosa edición limitada que tanto anhelaste.
LEER +Con el dolar rebasando la barrera de los $20 pesos debemos ser muy cuidadosos en la manera en que gastamos pero finalmente estamos en diciembre, un mes que visto desde el ángulo que queramos llega con sorpresas cálidas, nos permite también echar a volar la imaginación con listas como esta, y por supuesto, dejar bajo el árbol de navidad un agradable regalito.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
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