thatgamecompany, responsables de joyas como Journey y Flower, han abierto una nueva tienda en línea dedicada a vender mercancía exclusiva de la compañía. Lo mejor de todo es que habrá algunas cosas que sólo podrás comprar por tiempo limitado. Descubran más dentro.
LEER +Thatgamecompany ha lanzado un video demostrando la acción frenética y en 8 bits de su minujuego Gravediggers, una aventura en la que tendrás que competir contra otros seis jugadores para demostrar quién es el mejor cazador de zombies. No esperen ver gráficos detallados o grandes texturas. De hecho, es un juego que parece salido del Atari 2600, y a pesar de eso se ve increíble. Chequen el video dentro.
LEER +Después de que el fin de semana surgiera un rumor sobre el contenido de la edición de colección de Joruney previamente confirmada, Sony finalmente dio a conocer todo los detalles de ella a través del blog de PlayStation.
LEER +Considero a thatgamecompany como uno de los mejores estudios desarrolladores de la actualidad. Con cada juego nos han demostrado que se pueden crear experiencias maravillosas que logran hacernos sentir emociones fantásticas como jugador. Hace poco anunciaron que se han convertido en una compañía independiente (para desarrollar juegos en otras plataformas), y su más reciente entrega, Journey, ha sido un éxito y parece que la edición de colección (previamente filtrada) traerá mucho contenido más que interesante. A continuación te decimos qué incluye.
LEER +Esta noticia comenzó gracias a que tiendas como GameFly y Play Asia listaron en sus sitios en línea un bundle de colección que incluirá los juegos de Journey, Flower y Flow.
LEER +Hace poco les contamos que thatgamecompany se había convertido en una compañía completamente independiente, lo que les permitirá crear juegos para varias plataformas más allá del PS3. Hoy Jenova Chen habló un poco al respecto, comentando que quiere que su siguiente juego llegue a una audiencia mucho mayor.
LEER +Thatgamecompany nos ha dado lo que posiblemente sea la noticia más importante de la semana. A partir de ahora, son una compañía completamente independiente, lo que les permite la creación de juegos para otras plataformas (¿Alguien dijo Journey en Xbox 360 y PC?).
LEER +Journey es una maravilla. Se convirtió inmediatamente en un juego de culto, sin embargo parece que thatgamecompany trae algo entre manos. En el video de la presentación de los juegos de PlayStation 3 para lo que resta del año en el E3, aparece un poco de Journey. Pero llama la atención la inscripción que está justo abajo.
LEER +Durante una entrevista para Gamasutra, Jenova Chen, director creativo y fundador de thathgamecompany dio a conocer lo que no le gusta de la industria actualmente. Él piensa que el punto débil de los videojuegos es que no son lo suficientemente atractivos para los adultos. Descubran más dentro.
LEER +Sin lugar a dudas, los juegos de thatgamecompany siempre han dado de qué hablar debido a la magia que tienen para atrapar al jugador de una manera sencilla pero creativa. Después del éxito de Journey, todos nos preguntamos cuál será el próximo movimiento del estudio y parece que ya sabemos más al respecto.
LEER +Hemos oído hablar —a veces a manera de reclamos ajenos— de lo inmersos que podemos llegar a estar en un videojuego. ¿Cuántas ocasiones nos hemos encontrado con varias horas de juego encima a las dos de la mañana sin poder salir del embrujo que es estar metido en un mundo fantástico? Para muchos de ustedes, esto no es nada nuevo. Los mundos atractivos y envolventes se vuelven por un rato parte del nuestro. La semana pasada hablábamos de las imágenes en pantalla capturadas y hoy quiero hablar acerca de la experiencia de entrar en un ambiente que nos envuelve y rompe la tensión entre nosotros y la pantalla.
LEER +Ayer por la tarde les platicábamos que uno de los fundadores de Thatgamecompany, Kellee Santiago abandonaba la compañía para ir en búsqueda de nuevas oportunidades y hoy se reveló que la productora ejecutiva del estudio, Robin Hunicke, también la deja.
LEER +Hace seis años, Kellee Santiago y Jenova Chen fundaron juntos un estudio de desarrollo de videojuegos. Los dos ya tenían historia: ambos eran estudiantes de la University of Southern California. A partir de ese momento recibieron mucho apoyo de Sony. Gracias a esto y a su increíble visión, pudimos disfrutar joyas como Flower y Journey. Hoy, sin embargo, tenemos noticias tristes.
LEER +El nuevo título de thatgamecompany ha roto todos los récords de ventas de la PlayStation Network. Jenova Chen escribió hoy una entrada en el blog oficial de PlayStation donde expresa su agradecimiento y profundiza sobre la respuesta positiva del juego. También anunció algo que agradará a los que disfrutaron la banda sonora del título.
LEER +Según reporta Gamasutra, dos miembros de el equipo de thatgamecompany —creadores de títulos como flower y journey— han hecho equipo para formar un nuevo estudio desarrollador. Su nombre es The Wilderness, tiene sede en Los Angeles, y como primer proyecto están ya trabajando en una versión comercial del juego Way, una de las propuestas más destacadas durante la entrega de premios indie IGF.
LEER +Jenova Chen es el nombre del cofundador de thatgamecompany, creadores de Journey, flOw y Flower, y últimamente cada que da una declaración está originando polémica. Esta vez no será la excepción.
LEER +Día y noche es un ciclo imaginario. La rosa de los vientos es efímera (el norte de la tierra cambia cada miles de años y, cuando el núcleo de la tierra se enfríe, desaparecerá junto con el escudo magnético y la atmósfera —que protegen al planeta de los vientos solares). El Sol que ves en lo alto ayer estuvo bajo tus pies a millones de kilómetros. Viajar es imposible si primero no organizamos el universo. Oí hablar de una antigua enciclopedia china que clasificaba a los animales en: a) pertenecientes al emperador; b) embalsamados; k) dibujados con un pincel finísimo de pelo de camello; m) que acaban de romper un jarrón; etcétera. Nuestros criterios para ordenar el mundo no son menos arbitrarios; yo he trazado un plano cartesiano imaginario en este inmenso desierto cuyo punto de origen es aquella montaña. Otros pueblos gastaron su tiempo edificando ciudades. Nosotros somos viajeros: asiduos, como un río (de carne, huesos y sangre), hemos dedicado nuestros días a trazar el lecho de un río imaginario en la arena tornasolada. El tiempo, infatigable, reconfigura laboriosamente su laberinto de dunas para borrar nuestro rastro. El destino es la montaña. Nuestro objetivo es imposible: horadar un camino que perdure en la arena.
LEER +Journey es un juego que promete una experiencia de juego totalmente diferente a lo que conocemos actualmente. Sin embargo, estoy seguro que muchos de los que tienen las expectativas hasta el cielo se van a decepcionar un poco por la duración. Aquí aplica el “poquito por que es bendito”.
LEER +Ya sabemos que Journey se llevará a cabo en un desierto y aunque no hemos visto el producto final, pongan a trabajar su imaginación un poco. ¿Se imaginan que en lugar de eso fuera en una ciudad? Pues aunque no lo crean, thatgamecompany lo considero, junto con otras posibilidades para establecer Journey en algún lugar.
LEER +En este nuevo video, el equipo de thatgamecompany nos comentan cómo se sienten tras crear experiencias fantásticas en cada uno de sus juegos. Esto es gracias al pequeño pero muy talentoso equipo que compone al estudio. Tanto Kelee Santiago como Jenova Chen, fundadores de thatgamecompany nos hablan de la trayectoria de la compañía y lo que buscan ofrecer con cada juego o mejor dicho obra de arte que crean, sobre todo con la más reciente que es Journey. Mira el video a continuación.
LEER +Lo mejor de la semana en Atomix – Indie
LEER +Aún no sale a la venta Journey y sus desarrolladores, thatgamecompany, ya se encuentra buscando gente para el siguiente proyecto. Lo interesante es que se tratará de un juego en el que llevarán la jugabilidad en línea un paso más adelante, según lo explican en una oferta de trabajo.
LEER +Tanto hemos esperado Journey, que tras el anuncio de su retraso nos causó una gran tristeza. Después supimos que en marzo lo veríamos finalmente y ahora ya tenemos un fecha final. El próximo 13 de marzo podremos descargar Journey desde la PSN a un precio de $ 14.99 dólares. ¿Qué es Journey? ¿vale la pena? Digamos que, thatgamecompany se caracteriza por crear juegos con experiencias tan fascinantes que logran desconectaremos de la realidad. No estoy exagerando.
LEER +Aunque está fecha de lanzamiento es para Japón, nos da una idea de cuando lo podríamos esperar en Norteamérica. Más información dentro de la nota.
LEER +Después de mucha espera y con un desarrollo lento muy parecido al que ha tenido el también videojuego indie Fez, el título de Journey está a una semanas de salir. Ya hace unos días les habíamos platicado que el juego estaba completado y listo para publicarse. Ahora, thatgamecompany ha revelado que su más reciente obra maestra saldrá durante el mes de marzo. Todavía no se especifica una fecha pero por fin tenemos un marco de lanzamiento.
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