A la creciente listas de estudios que han optado por darle una oportunidad al Switch se une Rockstar Games - uno de los gigantes de la industria - y lo hace a través de una nueva versión de L.A. Noire, uno de sus títulos más aclamados de la generación pasada y de la última década. ¿Qué tan bien se desempeña este port del juego que en su momento nos maravilló con su oscura premisa y su inusual estilo de juego? Para serles honestos, mucho mejor de lo que esperábamos.
LEER +El sitio VideoGamer publicó hoy el primer video con gameplay del nuevo proyecto del estudio Team Bondi: Whore of the Orient. Este esperado juego de los desarrolladores de L.A. Noire ha pasado por muchos obstáculos y hace poco recibió el apoyo del gobierno australiano para poder continuar. Ahora podremos darnos una idea mucho más clara sobre de qué se trata este título, que se espera llegue a la siguiente generación de consolas.
LEER +El estudio australiano independiente Team Bondi, famoso por desarrollar el hit de 2011 L. A. Noire para Rockstar Games, se encontraba en una situación delicada luego de no tener cómo pagar una deuda millonaria a sus empleados.
LEER +Cuando comienzo a trabajar en las mañanas, muchas veces me llevo sorpresas muy grandes como anuncios de juegos importantes, estudios clausurados, cambios de fecha y cosas así. Pero pocas cosas me han sacado tanto de onda como el video recién lanzado por Depth Analysis de los bloopers de L.A. Noire. Véanlo por ustedes mismos dentro de la nota.
LEER +Como recordarán, Team Bondi, el estudio desarrollador de L.A. Noire, fue desmantelado el año pasado, pero de acuerdo a su sitio oficial en Internet, han vuelto al negocio de los videojuegos, ya que en él podemos ver la descripción de un nuevo título para PC y consolas de siguiente generación.
LEER +Takoushi ha trabajado en SEGA, Codemasters y Halfbrick. Comenzó su carrera como periodista para Mean Machines y actualmente está fundando su propio estudio.
LEER +L.A. Noire fue uno de los juegos más sorprendentes del año pasado. Gracias a su maravillosa tecnología, nos permitió ver rostros virtuales como nunca lo habíamos hecho en los videojuegos. El día de hoy, Rockstar Games anunció que la Complete Edition de PC tendrá una actualización para que soporte DirectX 11 y así obtener la mejor calidad posible a la fecha en el título. Más información dentro.
LEER +El antiguo presidente del ahora difunto Team Bondi, Brendan McNamara, habló con la revista oficial de PlayStation de Reino Unido, en donde aseguró que fueron necesarios siete años para producir LA Noire y donde también admite que quizás el juego es demasiado grande, explicando de paso las razones de porqué tardó tanto tiempo en salir.
LEER +El 2011 fue un excelente año para la mayoría de las compañías y por supuesto para todos los jugadores. Sin embargo, no todo fue color de rosa en la industria y algunos estudios desarrolladores tuvieron que verse en la terrible necesidad de cerrar ya sea por decisiones de sus compañías matrices o por cuenta propia debido a las malas ventas de sus juegos. Es por eso que ha llegado la hora de recordar a todos estos estudios que de algún modo o de otro dejaron huella en nuestra querida industria.
LEER +El antiguo presidente del ahora difunto Team Bondi, Brendan McNamara, parece que ya tiene un nuevo proyecto entre manos.
LEER +Después de varios meses de especulación, la compañía desarrolladora Team Bondi ahora cerrará sus puertas de manera oficial y definitiva.
LEER +Después del lanzamiento de L.A. Noire en el pasado mes de Mayo, fue mucha la información que apuntaba que Team Bondi estaba pasando por una difícil situación económica, algo que parece que se ha confirmado en las últimas horas.
LEER +Siguiendo con el rumor de la semana que decía que Team Bondi sería adquirido por el estudio Kennedy Miller Mitchell, el cual se encuentra trabajando en un nuevo juego de Mad Max, ahora llega un reporte por parte de Develop que corrobora dicho rumor.
LEER +Después de saber que Rockstar no publicará el próximo juego de Team Bondi y de todos los problemas por los que el estudio está pasando, ahora Kotaku dice que Brendan McNamara, el presidente de la compañía, se encuentra en conversaciones con el George Miller, KMM Studios, para que el equipo de Team Bondi sea absorbido por él.
LEER +¿Qué tanto contenido fue removido de la versión final de LA Noire? Bueno, pues parece ser que bastante. El cofundador de Team Bondi, Brendan McNamara, estuvo hablando recientemente con PSM3 sobre el juego, en especial de los departamentos de robos y fraudes, dos áreas del juego que nunca llegaron a la versión final del título.
LEER +Dos ex-empleados de Team Bondi, en declaraciones GamesIndustry, bajo el anonimato, afirmaron que la relación de Rockstar con el estudio alcanzó un punto tan bajo en el transcurso de la creación de LA Noire que ahora tiene "desprecio" por la desarrolladora australiana.
LEER +La International Game Developers Association (IGDA) se pondrá a investigar algunas denuncias de las políticas laborales injustas de la compañía australiana y desarrolladora de LA Noire, Team Bondi.
LEER +El equipo de Rockstar nos entrega otra experiencia de juego excepcional que, sin duda, se erige como uno de los mejores de 2011.
LEER +De acuerdo con el director Brendan McNamara en Team Bondi, compañía desarrolladora de LA Noire, el nuevo juego de Rockstar para Xbox 360 y PS3 que salió el Martes de esta semana, ha resultado ser bastante atractivo para una gran audiencia, incluyendo las mujeres.
LEER +LA Noire finalmente ha salido a la venta, y el presidente de Team Bondi, Brendan McNamara, dijo en una entrevista que el juego en su versión para Xbox 360 iba a salir en más de tres discos.
LEER +Un soundtarck a descargar sin duda.
LEER +I think you're lying...
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