La serie Super Smash Bros. resultó muy exitosa en las consolas de Nintendo desde que vio la luz por primera vez en 1999 en el Nintendo 64, de esta manera, pero no son los únicos que han explotado este género y formato de videojuegos. Quizá la clave del éxito de esta serie no son sólo sus divertidas mecánicas que se traducen en cerrados combates de hasta cuatro jugadores en multijugador local, sino, sobre todo, que nos recerda muchos otros videojuegos que le han dado identidad a Nintendo como marca.
LEER +Santa Monica Studio estuvo trabajando en un parche para balancear PlayStation All-Stars Battle Royale, su juego de peleas crossover entre los personajes de la marca que, entre varios cambios, fue abandonado por muchos usuarios gracias al desbalance entre ciertos personajes que hacían del juego competitivo en línea una experiencia no muy grata para todos. Con más de 100 ajustes de balance llega la Ultimate Balance Update el día de hoy prometiendo a los fans una experiencia completamente nueva a la hora de jugar este título de manera competitiva.
LEER +Es común confundir géneros con formatos con juegos en esta industria. Hablamos de juegos de disparos en tercera persona que se controlan como si fueran un FPS y de convenciones de ciertos géneros que suelen malinterpretarse como características únicas de algunas franquicias. Hoy vengo a hablarles de un brawler. Como tal, debemos entender que comparte mecánicas de juego con otros títulos del género, pero eso no significa que no tenga ideas o propuestas interesantes. Estuve todo el fin de semana jugando PlayStation All-Stars Battle Royale y debo decirles que la pasé muy bien. Sigan leyendo.
LEER +Crear un título de peleas es mucho más complicado de lo que parece. No a nivel técnico, quizá, pero sí a nivel de diseño de juego. Lo que muchas veces pasa desapercibido por el jugador común es que, entre más personajes haya, más difícil será balancearlo. Aquí radica el secreto entre un título memorable y uno que podemos olvidar: qué tan balanceado está. ¿Hay combos infinitos? Tache. ¿Hay un personaje claramente superior a los demás? Tache. ¿Hay formas fáciles de trabar a tu oponente? Tache. Los desarrolladores deben quebrarse la cabeza con muchísimas variables. Es como una balanza: tal vez muevas aquí, pero eso afectará este otro aspecto. Hace poco, tuvimos la oportunidad de jugar una versión casi terminada de PlayStation All-Stars Battle Royale. Aquí nuestras impresiones.
LEER +Sony anunció el día de hoy que PlayStation All-Stars Battle Royale no se lanzará en el mes de Octubre como se tenía planeado.
LEER +Sony ha confirmado el día de hoy sus planes de realizar una fase de prueba para todo el público de su próximo juego de PS3 y Vita llamado PlayStation All-Stars Battle Royale.
LEER +Ya habíamos visto el hands-on en video de PlayStation All-Stars Battle Royale para el PS3, pero ahora toca el turno para la versión de PS Vita. Recuerden que gracias a la función de crossplay se podrá jugar entre ambas versiones. El juego saldrá a finales de año. Mira el video dentro de la nota.
LEER +Estando en el E3 tuvimos la oportunidad de ver y jugar PlayStation All-Stars Battle Royale, la nueva propuesta de Sony como juego de peleas que reúne a los personajes más emblemáticos que han estados en las consolas de PlayStation, así como algunos invitados muy interesantes. En el E3 fueron revelados Big Daddy (Bioshock) y Nathan Drake, el héroe del PS3. Mira el Hands-On en video que grabamos con algunas partidas.
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