El año pasado se lanzaron muchos juegos de corte independiente y uno de ellos fue ni más ni menos que Lies of P, entrega estilo souls que nos cuenta a su manera el relato de Pinocho, solo que dentro de un mundo steampunk con bastantes acontecimientos cambiados. Y muchos usuarios que lograron probarlo se preguntaron de manera inmediata si veremos más historias con el silencioso personaje, y afortunadamente el equipo detrás de su desarrollo ya tiene planes en forma de DLC.
LEER +De momento la consola PlayStation 5 ha sufrido un tipo de freno en cuanto a ventas debido a que no se han lanzado muchos juegos relevantes para este año, y eso mismo se ha demostrado hace pocas semanas con los datos que se han dado a los inversionistas que usan su dinero en la empresa. Sin embargo, parece que las cosas van mejorando para el dispositivo, y eso se ha reflejado un aumento en la distribución de las mismas en cierto territorio específico.
LEER +Hace un par de semanas se puso a la venta Elden Ring: Shadow of The Erdtree, contenido de adicional de pago para el videojuego que se lanzó originalmente en el 2022, y que no está de más decir, consiguió todos los premios habidos debido a su forma tan interesante de crear un mundo abierto pero con las mecánicas de un Dark Souls. Y después de algunos días de que salió al mercado el nuevo capítulo, Bandai Namco ha soltado un nuevo avance en el que se ven las opiniones de la prensa especializada.
LEER +A lo largo de su extensa carrera, Hidetaka Miyazaki se ha encargado de dirigir algunos de los títulos más importantes de las últimas generaciones. Ya sea que estemos hablando del Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne o Elden Ring, es imposible no apreciar todo lo que FromSoftware nos ha entregado en años recientes. Ahora, Miyazaki ha revelado cuál ha sido su trabajo favorito.
LEER +Pocos son los juegos que son capaces de crear sus propios subgéneros. Uno de los casos más sonados en las últimas dos generaciones es el soulslike, término que proviene del trabajo que ha caracterizado a FromSoftware desde hace varios años. Ante el impacto que han tenido estos títulos, Hidetaka Miyazaki, director de Dark Souls, Bloodborne y Elden Ring, ha hablado sobre esta denominación.
LEER +Desde hace ya unos meses atrás se ha hablado de que Elden Ring recibiría una expansión o DLC, el cual agregaría un poco más de historia, combates, así como algunos jefes nuevos. De hecho, algunos fans especularon que la revelación de este sería durante The Game Awards, algo que no pasó, y eso hizo pensar que surgieran algunas dudas.
LEER +Uno de los juegos que más promete en cuanto a lanzamientos es Lies of P, título estilo Souls que estará enfocado en una temática especial, el cuento de hadas de Pinocho el muñeco de madera. Y mientras van surgiendo más tráilers del mismo, el director de la obra ha revelado cuál sería la duración que tendría la aventura del personaje de ficción.
LEER +Hace meses atrás se dio a conocer el nuevo videojuego de Koei Tecmo llamado Wo Long: Fallen Dynasty, el cual será una especie de combinación entre el conocido Ninja Gaiden, Nioh! y Dark Souls. Y si bien llamó la curiosidad de muchos, no se había mostrado nada en lo absoluto de su gameplay, pero afortunadamente, eso ha cambiado el día de hoy.
LEER +Por imposible que suene completar Elden Ring sin atacar a un solo enemigo, un streamer ha demostrado que el nuevo juego de FromSoftware ofrece tantas opciones en el combate, que es posible terminar esta aventura utilizando alternativas que no involucran tu espada.
LEER +Elden Ring es un juego difícil para el 99% de los jugadores que han tenido la oportunidad de disfrutar del nuevo trabajo de FromSoftware. Sin embargo, para el 1% restante, parece que este título es tan sencillo como terminar el mundo 1-1 de Super Mario Bros. Esto es algo que un streamer ha dejado en claro al terminar esta aventura sin recibir un punto de daño.
LEER +Desde su lanzamiento el pasado 25 de febrero, Elden Ring se ha posicionado como uno de los mejores juegos de 2022. Esto no solo significa que su recepción crítica ha sido casi perfecta, sino que las ventas han establecido varios récords para FromSoftware en diferentes regiones. Ahora, el día de hoy se ha revelado que este título ya supera las 12 millones de unidades vendidas a nivel mundial.
LEER +Como parte de una nueva publicación en el PlayStation Blog, varios desarrolladores han sido cuestionados sobre cuál es su jefe favorito de todos los juegos desarrollados por FromSoftware. Entre ellos tenemos al legendario Hidetaka Miyazaki, quien también contestó esta pregunta y puede ser que su respuesta termine por sorprenderte.
LEER +Un nuevo rumor señala que un juego Souls de FromSoftware estaría en desarrollo como una exclusiva para el PlayStation 5 en estos momentos. Junto a esto, también se menciona que el regreso de la serie de Wipeout se llevaría a cabo en esta generación de consolas.
LEER +Una de las mayores sorpresas del evento de PlayStation 5 de junio, fue el remake de Demon’s Souls. Aunque por mucho tiempo se rumoreó que este trabajo ya estaba en producción, fue una noticia que alegró a todos los fans de la serie Souls. Ahora, a pesar de que se desconoce cuándo estará disponible este título, el juego ya cuenta con una clasificación en Corea del Sur, lo cual podría indicar que su lanzamiento podría estar más cerca de lo pensado.
LEER +¿Te acuerdas de Code Vein? Este juego estilo Dark Souls con anime vendió sorpresivamente bien, sin embargo, no hemos sabido nada sobre él desde su debut en septiembre 2019. Eso está por cambiar, pues la primer expansión DLC para el título, Hellfire Knight, ya está disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC. Además, hay otras dos expansiones más en camino.
LEER +¿Te acuerdas de Elden Ring? Esta colaboración entre From Software y el autor de Game of Thrones, George R.R. Martin fue uno de los anuncios más grandes en E3 2019, pero desde entonces no hemos sabido prácticamente nada del proyecto. Este silencio ha puesto un poco nerviosa a la comunidad de los juegos Souls, y como resultado han surgido una variedad de filtraciones falsas.
LEER +Code Vein es un título que comparte varias similitudes con la saga Souls y Bloodborne, pero también tiene sus propias características que le dan una identidad propia y, de ejecutarlas correctamente, podría ser uno de los mejores juegos del año. Su estilo tipo anime también lo ayuda bastante a diferenciarse, y este nuevo trailer lo hace lucir todavía más.
LEER +Estamos a tan sólo unos días del lanzamiento de lo que promete ser la nueva joya del estudio FromSoftware. Desde que se anunció en el pasado E3, Sekiro: Shadows Die Twice nos mostró que no será una copia de la serie de Dark Souls, sino que tiene los elementos suficientes para considerarse como algo completamente nuevo. Si aún tienes dudas sobre el juego, checa su nuevo tráiler donde se nos explica todo lo que debemos saber de él.
LEER +Mientras preparamos nuestra reseña de Nioh, juego que llega en exclusiva a PS4 la próxima semana, les presentamos nuestras primeras impresiones del difícil juego que nos pone en el papel de William, un pirata occidental que llega a Japón en una tierra llena de conflictos internos y presencia de los yokai, poderosos espíritus a los que tienes que sobrevivir.
LEER +From Software espera llegar a una audiencia más amplia con Bloodborne, el siguiente título que, si bien está basado en Souls, no tiene la misma dificultad que aman los fans de Dark Souls y que quizá ha alejado a muchos más. El productor Masaaki Yamagiwa dijo que no se trata de desilusionar a los fans, sino que espera que sean como embajadores del juego y que más personas compartan la experiencia, añadió que espera que el modo en línea ayude a este propósito.
LEER +Hidetaka Miyazaki, director del juego Bloodborne y creador de la serie Souls, reiteró que éste no tiene nada que ver con Demon’s Souls; que debe considerarse como un título distinto. ¿Y por qué comenzó este problema? Las comparaciones no se hicieron esperar luego de que en la sesión cerrada en E3 se filtró el gameplay de la versión alfa. Después de todo, el combate y la forma en la que, al matar a un enemigo, se absorbe el alma es muy similar a lo que hemos visto en Souls. ¿Ustedes qué opinan?
LEER +Así como en 1994 Sony trajo uno de los parteaguas de las consolas en la primera versión del PlayStation, la cuarta versión de esta plataforma ha sido comparada con las siguientes dos generaciones de computadoras por Guillaume de Fondaumiere, directivo de la desarrolladora Quantic Dream.
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