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Tanto se habla hoy en día de los rehabs de social media o de la manera en que las redes sociales están consumiendo el tiempo de sus usuarios, años antes fue la controversia acerca de las horas invertidas en un MMORPG. Tan diferentes visualmente y en contexto, pero ¿podrían a su vez ser tan similares?
LEER +Un nuevo estudio subsidiado por Namco Bandai de América ha abierto sus puertas en Vancouver, Canada; y, según lo reportado por el periódico Vancouver Sun, está enfocado a la creación de juegos de tipo social. La compañía eligió la ciudad canadiense por encima de otras del área como Toronto y Montreal.
LEER +Así está la cosa: Zynga ya no es más una compañía que genere ganancias exorbitantes. Según el modelo económico en el que vivimos, cuando una empresa deja de crecer, está en graves problemas. Por lo anterior, los directivos han tomado decisiones difíciles: despedir gente y cerrar juegos. Esta última medida afectará este próximo 5 de diciembre a dos de los títulos con menor afluencia de gente.
LEER +El título está realizado con Unity y será lanzado en la increíblemente popular plataforma Gree, que en estos momentos goza de un gran éxito en Japón. Eso de "Social Ops" no es sólo por farolear: el juego estará estrechamente ligado a su plataforma. Recordemos que Gree son los reyes de los juegos sociales móviles en Asia. En la nota completa podrás encontrar la primera imagen del juego.
LEER +¿Los fans de los shoot 'em ups deberían estar preocupados? Los creadores de títulos como DoDonPachi, Espgaluda y Akai Katana han enfrentado problemas financieros y de personal. Recordemos en mayo pasado la salida de Mikio Watanabe, el COO de la compañía, por motivos personales. Se repite la historia, pero esta vez con un ejecutivo de cargo más alto, el señor Ito Masahito.
LEER +Konami ha aumentado sus ganancias en comparación al periodo fiscal anterior. Eso significa que pueden estar más que tranquilos por Snake y compañía.
LEER +El grupo de analistas Cowen and Company emitió una calificación neutral al respecto. Zynga levantó mil millones de dólares de una oferta pública inicial de $10 dólares por acción. Hace poco, la compañía de Mark Pincus ha recibido críticas por el crudo ambiente laboral y prácticas no muy éticas, como pedirle a los empleados que regresen sus acciones antes de ser despedidos.
LEER +Recientemente, PopCap Games le encargó a Information Solutions Group llevar a cabo un nuevo estudio del creciente mercado de juegos sociales en Estados Unidos y el Reino Unido. El estudio reveló que ahora más de 118 millones de personas son usuarios activos de juegos sociales una vez por semana.
LEER +Si les gusta el trabajo de Suda 51 (No more heroes, Shadows of the Damned) y tienen un smarthphone les tengo buenas noticias... ¿o no? Tal vez los juegos sociales tengan cierto estigma para los "hardcore gamers"; sin embargo, no tendría ningún problema en jugar algo desarrollado por Grasshopper. ¿Y ustedes?
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