Hoy en día Atomix es el mejor lugar para leer contenidos especiales de videojuegos en México. A lo largo del 2014 nuestra sección de Features se fue nutriendo con artículos y ensayos que difícilmente se podrían encontrar en otro sitio y así, de empezar con apenas algunos textos especiales a inicios de año, nos convertimos en el mejor portal para encontrar variadas propuestas especializadas que se han sabido ganar el interés y aprecio de nuestros lectores.
LEER +Bien dicen que todo lo bueno, tarde o temprano, ha de terminar. Es así como, luego de una semana completa, damos despedida a la SmashWeek. Cerramos con gusto luego de ver la buena respuesta que, de nuevo, han tenido las semanas temáticas en Atomix; el trabajo es duro, amigos, pero siempre queda lo más valioso: la feliz recepción de los contenidos que preparamos para este suceso.
LEER +Te lo digo como tu doctor y como tu mejor amigo. La receta perfecta para vencer en Super Smash Bros. es usar a Dr. Mario. El plomero más famoso de todos los tiempos decidió cambiar de profesión para poder erradicar los virus del mundo virtual, gracias a esto tenemos la oportunidad de jugar con uno de los personajes con la pegada más poderosa.
LEER +Sí, lo sé, lo sé, otro más que usa a Fox. Pero no me juzguen antes de tiempo, ya que el icónico zorro del espacio se convirtió en uno de mis mains por mera casualidad y no por que quisiera romperla desde un inicio.
LEER +Por: Julián Rodríguez (@julihann) Alguna vez en nuestra infancia (e inclusive hasta el día hoy lo seguimos haciendo) vimos la película de Toy Story en la cual, los juguetes del pequeño Andy cobraban vida. Al igual que Andy, algunos de nosotros siempre imaginábamos que nuestros juguetes tenían vida
LEER +Por: Arturo Montoya (@talesdemixcoac) La berenjena es uno de mis vegetales favoritos. Es fantástico lo que sucede con ella cuando se fríe, pues adquiere una textura crujiente en el exterior y suave en el centro, y el gusto amargo que tiene al estar cruda da paso a un sabor más dulce.
LEER +Mewtwo En épocas Smasheras, el roster de personajes es uno de los temas más discutidos: ¿quién regresa?, ¿quién se va?, ¿a quién arreglan? Hasta los diversos colores y skins son motivo de pláticas interminables para los fans. Esta vez, hablaremos de un personaje que vimos en Melee y que no logró dar el salto a pesar de su popularidad, Mewtwo.
LEER +Por Erwin Era la E3 de 2014, y Nintendo acababa de robarse el show y mostrar porque su nombre es sinónimo de videojuegos, nos habían mostrado un futuro muy brillante para la Wii U pero aun así todos nos quedamos en el borde del asiento cómo esperando la escena final de una película de Marvel, esperando el deseado tráiler por un nuevo personaje para Smash Bros y, dios, la expectación no decepcionó, Palutena se mostraba brillante y poderosa para hacer un poco de intervención divina en Super Smash Bros. Palutena ha sido la guía y “jefa” de Pit en […]
LEER +Muchos de los que leen esto seguramente tendrán ya con ustedes su flamante edición de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, es nueva y muy divertida.
LEER +Por: Mago Noriega (@mago_noriega) Imaginen esto: tres niños entre un montón de cacharros electrónicos y gente desesperada buscando algo de utilidad. Una escena cuasi apocalíptica digna de Mad Max, ¿no lo creen? Bueno, en los lejanos años noventa era así como se lograban conseguir varios enseres, entre ellos, por supuesto, cartuchos y accesorios para las consolas de ese entonces.
LEER +Por: Braulio Navidad del 2000: éramos unos niños descendientes del arcade y nuestro concepto todavía no desarrollado de hardcore gamer era representado por juegos de pelea como Mortal Kombat o The King of Fighters. Todos nos enganchamos con juegos de aventura, de carreras o hasta de plataforma, pero salvo los buenos ratos con los primos o los amigos echando carreritas en Mario Kart
LEER +¡Queridos Smasheros, el día ha llegado! La cuarta entrega de una de las series más queridas por los fans de Nintendo finalmente debe estar en tus manos hoy o mínimo en el fin de semana… Es tu deber.
LEER +Por: Eduardo Rivero (@edupoul) Fiel a su inseparable compañero Mario, Yoshi ha sido un personaje jugable en los cuatro títulos de la saga Super Smash Bros. Y es que a pesar de que este pequeño dinosaurio no fuese un personaje inicial del universo Mario, sin duda actualmente es uno de los consentidos por Nintendo.
LEER +Por Grow (@Grow1) Hoy dio inicio de una nueva generación de Super Smash Bros. y muchos nos estamos subiendo al tren del hype donde el conductor Masahiro Sakurai nos llevó a través de un vaivén de emociones, jugando con nuestras ilusiones y vendiéndonos nostalgia al cumplir los sueños guajiros de muchos fanáticos. O pisoteándolos –Ice Climbers, je.
LEER +De Metroid: Zero Mission para el mundo. Muchos se sorprendieron con su llegada, en aquel trailer de E3 cuando la armadura de Samus se rompía tras su Final Smash. Desde ese entonces Zero Suit Samus se catapultó al gusto de muchos… hasta volvió en forma de Metroid: Other M, pero de eso no hablaremos.
LEER +Por: Joaquín Galván (@PrietoSmashero) Corría el año de 1992 y la portátil de Nintendo, el Game Boy, veía el lanzamiento de Kirby’s Dream Land, la más nueva producción de HAL Laboratory. Pocos habrían imaginado que dicho título había sido proyectado y dirigido por un joven que, con sus 19 años al inicio del desarrollo, empezaba su carrera como uno de los diseñadores de videojuegos más aclamados desde entonces. Sí, estoy hablando de Masahiro Sakurai, creador de diversas franquicias y santo patrono de los prietos.
LEER +La espera está por terminar, Super Smash Bros. se acerca cada vez más a nuestros 3DS. Es por ello que a lo largo de la #SmashWeek de Atomix hemos decidido hacer una necesaria retrospectiva, para conocer los orígenes de esta franquicia.
LEER +Por Victor Dreuu (@victordreuu) Si hay algo que no se puede negar de Nintendo es que se caracteriza por la inesperada manera en que provoca sentimientos de nostalgia a su público, presentando personajes, universos e historias que parecían ya estar en el olvido, haciéndonos revivir una porción de las décadas pasadas que han marcado la industria para siempre. El Perro de Duck Hunt, quien hará su próxima aparición en Super Smash Bros., es uno de los personajes que más controversia ha causado desde su anuncio para este juego de peleas.
LEER +Samus Aran, o el “Robot” como diría mi yo de 7 años, es un avatar. Como muchos otros personajes mudos, está ahí para hacer sentir que somos nosotros quienes habitamos los mundos que nos presenta cada juego. Pero Samus es diferente.
LEER +Juraría que alguna parte de mí lloró de felicidad en aquel E3 donde, en lo alto de una montaña, el héroe de mi niñez con su melena y enormes ojos, se colocó su casco, como lo haría por primera vez en la intro de Mega Man 2 y, acto seguido, con el tema clásico que suena al escoger un Robot Master, se presentó oficialmente como el nuevo third-party en Smash Bros.
LEER +Si hay algo que hace único a Super Smash Bros. es su singular roster, dotado de estrellas que tantas alegrías le han dado a sus jugadores en sus respectivos videojuegos. En otro grupo dentro de su roster podríamos colocar a esos personajes más bien oscuros, un poco como lo fueran Marth y Roy en Smash Bros. Melee, R.O.B en Smash Bros. Brawl o hasta el mismo Ness en la primera entrega de la serie.
LEER +A pesar de que en los números, la serie de Star Fox nunca ha sido de lo más exitoso de Nintendo, el cariño de los fanáticos ha colocado a sus personajes entre los más icónicos de la importante empresa japonesa.
LEER +Por: Ángel Moreno (@angelmorenogdl) Es innegable que en cualquier ámbito, por más capaces que sean los grandes personajes, siempre enfrentan circunstancias que los obligan a tener a un aliado, a un compañero que complemente sus talentos. Esto no fue la excepción para uno de los personajes consentidos de Nintendo: Donkey Kong
LEER +Por: Alonso Valencia (@DeadPixel_) Uno de los mayores atractivos de Super Smash Bros., dejando de lado el increíble sentimiento de ver a los personajes más reconocidos e icónicos de Nintendo junto a otras leyendas third-party, es el poder pelear en la grandiosa selección de escenarios salidos de los más memorables momentos de series como The Legend Of Zelda, Fire Emblem o Super Mario Bros.
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