No podemos estar más contentos con lo bien que se desempeñó Rise of The Tomb Raider ahora que ya hemos publicado nuestra reseña, por lo que además de la información del juego les compartimos recientemente, les presentamos segunda parte de nuestro reportaje sobre la realización del juego que fue fruto de nuestra visita a los estudios de Crystal Dynamics en Redwood City, California.
LEER +En estos momentos en Square Enix se encuentran trabajando en uno de los aspectos más importantes del remake de Final Fantasy, el que quizá es el que más le importa a todos los fans del clásico: su sistema de combate. Así lo ha confirmado el propio productor del proyecto, Yoshinori Kitase.
LEER +Nos acercamos cada vez más al esperado lanzamiento de Xenoblade Chroniclex X en Japón. Dado que aún falta mucho por ver y descubrir y poco tiempo antes de su llegada a las tiendas niponas, Nintendo ha decidido confirmar una nueva transmisión especial dedicada a éste esperado título, la cual se llevará a cabo este mismo viernes.
LEER +El proximo 17 de marzo llegará a Xbox One y PS4 la edición remasterizada de Final Fantasy Type-0, título que anteriormente llegó a Japón en el PSP y ahora hace su estreno internacional. Hemos visto tráilers cinemáticos y se nos ha hablado que es un juego que dentro de la franquicia se enfoca más a la acción pero ¿Cómo se juega?
LEER +Espero que no estuviesen esperando que Final Fantasy XV contará con un sistema de combate en equipos innovador y ágil. Si ese era el caso, creo que les tenemos una mala noticia. Y es que el día de hoy Hajime Tabata, el nuevo director del proyecto, ha confirmado que la décimo quinta entrega de la saga no incluirá el sistema de cambio de personajes durante las peleas presente en algunos de los juegos previos de la saga, y nos limitará a solamente usar un solo personaje: Noctis.
LEER +¿Te torturaba el saber cómo es que se manejaría el sistema de batalla en Tales of Zestiria? Bandai Namco ha revelado un nuevo video en el que explica (en japonés) cómo es que se controlarán nuestros personajes al momento de combatir a los enemigos. De igual forma, nos muestra un puñado de adelantos de lo que serán los regalos de pre orden del título.
LEER +EA y Bioware presentaron un nuevo tráiler de Dragon Age: Inquisition, que nos presenta la manera en que el combate y la estrategia se materializan en el gameplay de este título. A lo largo de más de dos minutos y medio, en este primer video de una serie de tráilers que se enfocarán al gameplay se explican los sistemas de combate en los que se mezcla la acción en tiempo real y el paso a la cámara táctica para trazar tus estrategias.
LEER +Nintendo de América presentó esta mañana un nuevo tráiler de Bravely Default, título de Square Enix que llegará el próximo 7 de febrero al Nintendo 3DS. En este nuevo video se presentan algunos de los elementos principales del gameplay de este título como el sistema de combate que te permite elegir en movimientos ofensivos (brave) o movimientos defensivos que acumulan tus ataques (default).
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