Indiana Jones and the Great Circle es uno de los juegos más esperados para la segunda mitad del año. El nuevo trabajo de Bethesda y MachineGames no solo es una de las exclusivas más importantes de Xbox en estos momentos, sino que parece que le entregará a los fans del personaje la aventura que tanto han esperado. De esta forma, hace unos días tuve la oportunidad de asistir a una presentación especial en donde se mostró un nuevo gameplay, y formé parte de una sesión de preguntas y respuestas con los desarrolladores, y si la aparición de este título hoy en la Opening Night Live de Gamescom no te fue suficiente, aquí te platico un poco más sobre Indiana Jones and the Great Circle.
LEER +Después de un par de entregas enfocadas al RPG, Assassin’s Creed Mirage regresó a las rutas de sigilo de la serie, algo que fue del agrado del público. Si bien la propiedad de Ubisoft seguirá creciendo con nuevas propuestas, parece que los desarrolladores no le cierran la puerta a un nuevo juego protagonizado por Basim.
LEER +Dentro de la era de PlayStation 2, Gamecube y Xbox empezaron a surgir los títulos de espionaje para colocarse en las tendencias, y entre los grandes ejemplos tenemos a Metal Gear Solid y Splinter Cell, pero también había otra saga que estaba haciendo su lucha y esa es Hitman, la cual sigue disponible a día de hoy. De hecho acaba de llegar Hitman: Blood Money – Reprisal, el cual fue un título originalmente lanzado en el 2006 pero que ahora se suma las plataformas actuales para llegar a un público nuevo.
LEER +La franquicia de Splinter Cell es una de las más queridas en el ámbito de los videojuegos, razón por la que hace no tantos meses atrás se anunció oficialmente que el primer juego de la saga iba a estar teniendo una reimaginación. Y si bien el desarrollo pintaba para hasta este momento, puede ser que las cosas se retrasen un poco debido a algo en específico.
LEER +En estos últimos meses han surgido rumores del próximo lanzamiento de Assassin’s Creed, en un inicio se mencionó que tomaría a los Aztecas como base, declaración que fue desmentida al poco tiempo. Después se habló de que la franquicia llegaría a Japón como su escenario principal, y ahora, parece ser que este esperado videojuego ya cuenta con nombre oficial.
LEER +Hace cinco años, un estudio independiente español conocido como Lince Works lanzó al mercado Aragami, un juego de sigilo que rápidamente amasó una gran cantidad de fans. El primer Aragami destacó justamente por sus excelentes mecánicas de sigilo, dándonos control de un ninja imparable capaz de infiltrarse en cualquier fortaleza, acabar con todo tipo de enemigo, y todo esto, sin que nadie se diera cuenta de su presencia. Aragami 2 se construye sobre esa misma premisa, aunque en esta ocasión tenemos niveles mucho más amplios, con nuevas habilidades y poderes, y la novedad de que ya podrás jugar hasta con otros dos amigos. Pero, ¿en realidad es un digno sucesor del original? Acá te lo platicamos a detalle.
LEER +Left Alive es un título que de inicio prometía mucho – que ilusionaba de verdad – por la gente que se encontraba detrás del desarrollo. Contar con el mítico Yoji Shinkawa para el apartado artístico, la dirección de un grande con imagen más discreta como Toshifumi Nabeshima y con el apoyo de Square Enix, el suelo se veía muy fértil para algo grande, pero poner el techo muy alto casi nunca sale bien y por desgracia este juego no cumple con la expectativa. Anunciado en el Tokyo Game Show de 2017, Left Alive vio la luz el pasado 28 de febrero en Japón y el 5 de marzo en el resto del mundo. Con un elenco de lujo y el apoyo de un grande, el título se queda muy lejos de los controles exactos y los grandes diseños de niveles de otros juegos del género.
LEER +El año pasado se cumplió el aniversario 20 del momento que cambió el género de sigilo para siempre. En el ahora lejano 1998 se estrenaron dos títulos que dieron forma a las mecánicas que serían la base para todo lo venidero en este estilo de juego y el cambio más sustancial desde Metal Gear 2 Solid Snake. Me refiero a Metal Gear Solid y Thief: The Dark Project los cuales aprovecharon las capacidades técnicas de sus plataformas de desarrollo para crear el estándar de los títulos de sigilo moderno.
LEER +Esta mañana Bethesda ha liberado un nuevo video con gameplay de su más reciente juego. Hablamos del título desarrollado por Arkane Studio: Dishonored 2. El título de sigilo y acción se ha convertido en uno de los favoritos del staff y algo que nos interesó mucho es su facilidad para entregarle al jugador distintas formas de gaemplay basándose en el estilo del personaje que hayan elegido.
LEER +Una ciudad exótica como Bangkok, en Tailandia. Un hotel lleno de lujo. Una estrella de rock. Un abogado. La venganza por un asesinato. Este es el entorno al que llegas en el cuarto episodio de Hitman, el cual se ha lanzado hoy. Square Enix ha lanzado un tráiler nuevo, el cual te mostramos a continuación.
LEER +Hitman, el desarrollo episódico de IO Interactive y Square Enix, recién anunció que nos llevará a Tailandia en su próximo episodio. Sin embargo, podría ser que este camino del Agente 47 no termine en el último capítulo. Los desarrolladores han señalado que podríamos tener dos temporadas más con capítulos para deleite de los jugadores.
LEER +El viaje por el mundo del Agente 47 continuará con el cuarto episodio de Hitman, el título por capítulos de Io Interactive y Square Enix. En esta ocasión el asesino tendrá que cumplir con una peculiar misión en las exóticas tierras de Tailandia. Lugar que por supuesto comenzaremos a conocer en el tráiler a continuación.
LEER +Justo a unos días de la llegada de la conclusión de la serie Metal Gear Solid –por lo menos a lo que se refiere a la obra de Hideo Kojima– recordamos sus aportes a los videojuegos que además de tener una historia fascinante llena de momentos épicos, se recuerda por su muy bien diseñado gameplay. El sigilo en los videojuegos suele funcionar muy bien, y lo descubrimos en la nueva obra de Mike Bithell, desarrollador británico que nos entregó el galardonado juego independiente Thomas Was Alone.
LEER +El desarrollador independiente británico, Mike Bithell, mejor conocido por haber creado aclamados juegos como Thomas Was Allone, se presentó en la conferencia de Sony en Gamescom 2014 para habar de Volume, su nuevo proyecto que llegará a PS4.
LEER +Sin duda, la generación de Xbox 360 y PlayStation 3 fue la de los juegos de disparos. Gracias a la estandarización y fácil uso de motores gráficos y plataformas de programación, decenas de títulos de este género salieron hasta el cansancio. Desafortunadamente, muchos de estos juegos resultaron grises en el sentido de que no tenían elementos que los hicieran destacar sobre los demás. Al final, la poca historia o elementos impactantes se diluían en un gameplay genérico donde había que disparar, avanzar, cubrirse y volver a disparar.
LEER +Esta mañana Rebellion publicó un nuevo video de Sniper Elite 3 que además de mostrarnos más de cuatro minutos de gameplay de este título, introduce las nuevas mecánicas de sigilo y las tácticas que necesitarás para vencer a los Afrika Korps de Alemania.
LEER +El próximo 20 de mayo llega Wolfenstein: The New Order y al igual que otros títulos del género de los FPS se adaptará a tu estilo de juego. Si prefieres el sigilo, habrá armas y rutas que deberás tomar para pasar como una sombra entre los enemigos; si eres de los que prefieren la acción, te alegrará tener a tu disposición un arsenal de armas pesadas que ofrece el juego y disfrutar de brutal y sangriento gameplay.
LEER +Como les comentábamos hace un par de meses, Square Enix Montreal se encontraba trabajando en llevar la franquicia de Hitman a los dispositivos móviles, con un juego llamado Hitman GO. Este nuevo giro también le daría un cambio radical al género, puesto que el título consistiría en un juego de estrategia por turnos en el que el jugador manejaría a un avatar del Agente 47 a través de una retícula para evadir enemigos y eliminar objetivos o infiltrarse en ciertos lugares.
LEER +En una nueva publicación en el blog de Undead Labs, se revelaron los detalles de la segunda expansión de State of Decay, titulada Lifeline. Se mencionan detalles importantes como la inclusión de un nuevo mapa, y una campaña totalmente inédita donde tomaremos el papel de un batallón del ejército dispuesto a ayudar.
LEER +"Después de que un robo saliera mal, Garrett trata de escapar de vuelta a su escondite en la torre del reloj. En el camino, se encuentra una joyería. Pueden imaginarse qué sucederá al saber que Garrett es un ladrón ..." Square Enix y Eidos Montreal han lanzado un video con 17 minutos del dinámico gameplay de su próximo juego Thief. El video fue grabado desde su versión de PC. Junto con la publicación, se entrevistó a Jean-Philippe Chicoine, Coordinador de Mercadotecnia de Eidos Montreal, el cual comentó que para este nuevo título de la franquicia, se logró crear una interfaz limpia sin elementos que estorbaran. La personalización es una característica principal de Thief, por lo que la capacidad de remover o modificar elementos de la interfaz será pieza clave para que los jugadores disfruten del título a su manera.
LEER +Hace unos momentos, Ubisoft publicó un nuevo tráiler de Assassin’s Creed IV, en el que se recalca la importancia del sigilo para completar las misiones. En el video se muestran varias escenas simultáneas, en todas ellas el objetivo está distraido y no ha notado que lo están siguiendo. Al igual que en las entregas anteriores, tendrás que usar disfraces, mezclarte con la gente, o aprovechar escondites naturales para no alertar al objetivo y completar el asesinato. Fuente: Canal oficial de Ubisoft en Youtube
LEER +