Los próximos 28 y 29 de julio, el primer episodio de este reboot de la clásica serie se encontrará disponible para la PC y consolas Xbox y PlayStation.
LEER +Este año regresa un clásico de los videojuegos a las nuevas plataformas con el relanzamiento de King’s Quest. Anunciado de manera formal en The Game Awards 2014 en diciembre del año pasado, el clásico regresará bajo el desarrollo del estudio The Odd Gentlemen y la publicación de Sierra Entertainment, división que Activision regresó del olvido para la publicación de este tipo de videojuegos.
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Esta mañana el estudio independiente FuturLab, mejor reconocidos por estar detrás de los exitosos juegos de la serie Velocity, anunciaron que se aliarán con Sierra Games para lanzar su más reciente videojuego en PC, Mac, Linux y Xbox One.
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Es difícil que algún jugador de PC en los noventas no recuerde Sierra Entertainment y su logo plasmado en las cajas de los primeros juegos de Valve (Half-Life, Counter Strike) así como en títulos de aventura como King’s Quest, Space Quest, Gabriel Knight, Phantasmagoria, entre otros. Sierra incluso llegó a publicar juegos de la serie Crash Bandicoot y Spyro.
LEER +Antes de que se pusieran de “moda” las demandas entre compañías (por ejemplo, Activision – EA), había una batalla legal que ya va para más de 5 años. En el 2005 Silicon Knights empezó a desarrollar el juego de Too Human utilizando el Unreal Engine 3 de Epic Games y desde ahí se inició un conflicto debido al mal uso del motor y problemas con el licenciamiento. Silicon Knights demandó a Epic Games porque supuestamente no los apoyaron durante el desarrollo de Too Human, pero Epic Games contrademandó argumentando que SK había modificado el UE 3 ilegalmente y que no dieron crédito del engine original una vez que se publicó el título para el Xbox 360.
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