Hace un par de semanas se dio una noticia agridulce para usuarios de Nintendo Switch, dado que se confirmó la llegada de Mother 3 a la consola mediante el servicio online, pero solo para el público proveniente de Japón, pues para occidente liberaron juegos únicamente de la empresa Rare. Sin embargo, los jugadores quieren que este clásico de GBA sea lanzado, y hasta el creador de la franquicia está de acuerdo con la petición, en la cual no puede hacer mucho aunque le haya dado forma a las tres historias de consolas distintas.
LEER +Es bien sabido que a pesar de que la franquicia de Mother sea propiedad de Nintendo, los juegos no se escribieron por parte de alguien que trabaje propiamente en la compañía, sino que ha sido una colaboración con el autor conocido de Japón llamado Shigesato Itoi. Y justo hoy que se ha anunciado la incorporación del tercer videojuego de la franquicia, Itoi ha compartido en las redes que se siente sorprendido con la noticia en el último directo de la empresa.
LEER +Es bien sabido que este año es importante para Nintendo, pero especialmente, Shigesato Itoi, creador de la franquicia de Mother, dado que se va a cumplir el 30 aniversario del juego que ha dado a conocer esta franquicia en tierras occidentales, hablamos de ni más ni menos que Earthbound. Por esa razón, habrá celebraciones constantes que apuntan a proyectos que tal vez los fanáticos no vean venir, esto después de una ausencia bastante notable.
LEER +En estos días se ha retomado fuerte el tema de Mother o Earthbound, puesto que la gente insiste en que la tercera parte de la historia tenga una traducción, después de todo los clásicos de NES y SNES están disponibles en plataformas modernas como Nintendo Switch Online. Y ahora, en nuevas entrevistas, el creador de la saga Shigesato Itoi, se pronunciado por el interés de la gente de tener la localización para que todo el mundo pueda probar este juego por medios que no sean la piratería.
LEER +Cuesta trabajo pensar en un juego y en una serie de Nintendo que genere más culto y leyendas. Mother 2, mejor conocido como EarthBound en esta parte del mundo, fue un RPG que en su momento no muchos jugaron, pero que con el paso del tiempo, se hizo de una muy intensa base de fanáticos. En nuestro nuevo video finalmente le rendimos tributo a esta auténtica leyenda.
LEER +Han pasado casi 15 años desde el lanzamiento de Mother 3 en Japón y, aunque por el momento no hay noticias sobre un lanzamiento en occidente o algo nuevo relacionado con la serie, la base de fans sigue siendo muy dedicada. De esta forma, un artista nos da una mirada a un posible remake del primer juego en la serie.
LEER +En 1994, después de concluir el desarrollo de Mother 2, o Earthbound en occidente, el equipo encargado de este proyecto recibió una chaqueta conmemorativa, la cual se ha convertido en uno de los objetos más raros para cualquier coleccionista de la serie. Ahora, los amantes del trabajo de Shigesato Itoi podrán conseguir esta prenda de vestir a partir del próximo mes de febrero.
LEER +La serie de Mother, o Earthbound en América, festeja su 30 aniversario, y Nintendo ha decidido celebrar esta ocasión con un evento especial dentro de Super Smash Bros. Ultimate. A partir del 26 de julio, personajes de la serie de culto podrán aparecer con más frecuencia en el tablero de Spirit Board, así como ofrecer más recompensas al completar retos en este modo.
LEER +Los fans de Nintendo y de los videojuegos en general extrañamos el carisma que Satoru Iwata, antiguo presidente de la compañía, tenía en todas sus apariciones públicas. Era un verdadero apasionado de los videojuegos y eso se veía reflejado en su trabajo. Como ejemplo, tenemos las entrevistas que realizó con incontables desarrolladores y diseñadores en su serie de entrevistas llamadas Iwata Asks, las cuales serán publicas en un libro especial.
LEER +Si de series de culto hablamos Mother es posiblemente una de las más queridas. El RPG de Shigesato Itoi es tan único que cada una de sus entregas es mágica a su modo. El único problema (para nuestra región) es que la trilogía no ha llegado de manera oficial. Aunque esto podría cambiar.
LEER +Japón es un país privilegiado por tener Mother 3, juego de Shigesato Itoi que hasta la fecha no ha llegado a nuestra región de manera oficial. Ahora los dueños de un Wii U podrán disfrutar de la última entrega de la serie Mother. El título estará disponible desde hoy en la Virtual Console japonesa.
LEER +Una de los amigos más cercanos y primeros colaboradores de Iwata durante sus primeros años en Nintendo fue Shigesato Itoi, el creador de la serie Mother (Earthbound). Ante la perdida del ejecutivo hace unos días, el creativo aprovechó la ocasión para escribirle una emotiva carta a su compañero, misma en la cual expone que su partida no significa un adiós, sino un "nos vemos pronto".
LEER +A unos minutos de que inicien los Nintendo World Championships sucedió algo especial. Un mensaje de una persona muy especial: Sigesato Itoi, creador de la serie de culto Mother. Pero, ¿qué sorpresa nos trajo? Una muy especial: Earthbound Beginnings.
LEER +Lucas, uno de los protagonistas del aclamado Mother 3, tuvo la oportunidad de aparecer en Super Smash Bros: Brawl para acompañar a Ness, el otro personaje creado por Shigesato Itoi. Sus ataques eran similares –ambos utilizando el poder del PSI para derrotar a sus enemigos–. Hace unos meses, durante un Nintendo Direct se confirmó que el güerito sensible estaría de regreso como personaje DLC en Super Smash Bros para Wii U y 3DS.
LEER +Parcho el archivo del juego, abro el emulador, selecciono el rom. La pantalla se pone negra. En EarthBound nos hubieran ambientado con las palabras “El año es 199x”, pero aquí sólo aparece un mensaje: “Welcome to the World of Mother 3”.
LEER +Existen obras japonesas claramente basadas en la cultura americana que logran ser del agrado de muchos, llegando a considerarse como trabajos excelentes una vez publicadas, agradando no sólo al mercado nipón sino también al público en general. Muchos de los autores hacen estas obras pensando en sí mismos; recordando acontecimientos personales, o pensando en un ser querido, estos tres factores pueden describir bastante bien al excelente videojuego del que hoy hablaremos: Mother
LEER +¿Qué te hace sentir vivo? Quiero decir, genuinamente vivo, especialmente vivo. ¿Podrías decir que atesoras cada momento de tu vida? En realidad muy pocas veces pensamos la importancia de nuestra vida y del hecho de estar aquí, en este momento y este lugar. Damos por hecho muchas cosas: que el sol saldrá mañana, que seguiremos respirando, que el piso por el que andamos realmente sostendrá nuestro siguiente paso. Entonces, ¿qué nos hace sentir y valorar, aunque sea por poco tiempo, nuestra vida?
LEER +«Conocí a gente diferente en ocasiones aleatorias. Todas me decían “Supe de ti gracias a EarthBound. Esto no sólo sucedió cuando el juego salió, pues me lo siguen diciendo ya desde hace un tiempo. Todo tipo de personas me hablan acerca de sus memorias, sobre las cosas que dejé en el parque llamado EarthBound, desde los clips, las piezas de vidrio roto o las hojas secas. Cuando les pregunto cómo es que recuerdan tanto, me dicen, con un brillo en sus ojos, “amé tanto ese mundo que recuerdo todo de él”. Inmediatamente contesto “yo también”». —Shigesato Itoi.
LEER +EarthBound no sólo fue novedoso y cambió las reglas para los juegos que le siguieron, también es una parodia del género Role Playing Game (RPG), entonces muy popular en Japón y ahora muy popular en occidente. Cual Quijote, EarthBound deconstruye el género y ahí encuentra su fuerza.
LEER +"ALGO QUE NO PUEDES COMPRENDER, UN SER VIVIENTE QUE MERECE AMOR", así es como Shigesato Itoi, el creador de la serie Mother, ha definido al videojuego más desconcertante y emotivo de todos los tiempos. El fatídico día en el que dicho joven escritor llevó su extraño guión a Miyamoto, éste respondió muy serio: "ahora hay que encontrar la manera de poner todo esto en un juego". Y en cierto modo aquí nos enfrentamos a un problema más o menos similar: abordar esa mezcla tan original y delicada de ironía, ternura, curiosidad, metarreferencia, alegría infantil y desoladora tristeza es, al menos yo lo considero así, la labor más difícil, el jefe final de la crítica de videojuegos.
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