Street Fighter 6 recibirá contenido de crossover de las Tortugas Ninja esta semana. Según lo revelado en un nuevo tráiler de Capcom, la colaboración comenzará el 8 de agosto y permitirá a los jugadores desbloquear una variedad de contenido de las TMNT. Esto incluye nuevos trajes, accesorios, emoticonos, sellos y más.
LEER +Un reciente torneo europeo de Street Fighter 6 vio un error bastante embarazoso cuando el anfitrión del evento, que estaba transmitiendo la competencia desde su PC, dejó accidentalmente un mod de desnudez para Chun-Li activado durante una pelea. Las cosas empezaron con normalidad durante el torneo del 31 de julio organizado por el canal de Twitch Corner2Corner, cuando los jugadores se unieron a la serie de competiciones semanales. Desafortunadamente, en la séptima de 96 peleas del día, las cosas se descontrolaron.
LEER +Capcom ha anunciado que las ventas totales de Street Fighter 6 han superado los dos millones de unidades en todo el mundo. La serie Street Fighter en sí ha superado los 50 millones de ventas acumulativas. Street Fighter 6 se lanzó para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series y PC a través de Steam el 2 de junio. La última vez que supimos acerca de sus ventas, ya había superado el millón de unidades el 7 de junio.
LEER +Después de poco más de un mes, finalmente es hora de ver cómo se ve en acción el primer personaje DLC de Street Fighter 6. Capcom acaba de lanzar el tráiler oficial de Rashid en SF6, que muestra su jugabilidad y la fecha de lanzamiento para este mes. El tráiler parece comenzar con la presentación del Maestro de Rashid para el modo World Tour del juego, por lo que será interesante ver cómo se integran los personajes DLC en la historia de SF6.
LEER +Las ventas totales de Street Fighter 6 han superado el millón de unidades en todo el mundo, según anunció Capcom. La serie Street Fighter en sí ha superado los 50 millones de ventas acumulativas. Y esto es un logro histórico para uno de los desarrolladores más reconocidos y longevos de la industria.
LEER +La espera finalmente ha terminado y Capcom está completamente listo para lanzar a la nueva entrega numérica de su más que icónica saga de peleas, la cual, claramente está buscando redención luego del rocoso ciclo de vida de su quinto juego. ¿Será que Street Fighter 6 cumplió con todo lo que prometió, o se quedó corto?
LEER +Comenzó a escucharse en medios que Kazuhiro Tsuchiya, productor de Mega Man y quien trabajó en Capcom desde la década de los 90 había abandonado la compañía. Los rumores fueron confirmados cuando, recientemente se actualizó la cuenta de Twitter del desarrollador para indicar que se había "graduado de Capcom", después de haber trabajado en la serie y también en la producción de Street Fighter 6.
LEER +Capcom se encuentra en uno de los mejores momentos de su historia. Las ventas de sus principales series están por las nubes y la calidad de sus productos ha alcanzado un nuevo estándar desde hace ya algunos años. Indudablemente, el estudio y publisher de Osaka encontró la manera de reinventarse para salir de la marcada crisis de identidad que sufrió durante la primera década del siglo en curso y que claro, nos hizo temer que sufriría de un destino parecido al que tiene a Konami en el lugar que ocupa actualmente dentro medio. La gran asignatura pendiente de los padres de Resident Evil tiene que ver con una de sus franquicias más icónicas, una que para muchos, en realidad fue la que los puso en el mapa. El experimento que representó Street Fighter V, siguiendo la línea de los juegos como servicio de forma tan marcada, claramente no fue el camino correcto, por lo que en los últimos casi siete años, se ha trabajado de forma muy ardua para corregirlo. Street Fighter 6 es esa oportunidad que tanto se había estado esperando, representando el momento más importante para la saga en un largo tiempo. ¿Habrán conseguido rescatar el barco?
LEER +En sus resultados financieros de fin de año publicados el miércoles, que cubren el año que finalizó el 31 de marzo de 2023, el editor de Resident Evil dijo que había vendido 41.7 millones de juegos durante el período de 12 meses. Esto representa un aumento con respecto a los 32.6 millones de juegos del año fiscal anterior y rompe su récord de la mayor cantidad de juegos vendidos en un año comercial. La compañía dijo que las ventas de sus juegos le ayudaron a lograr un sexto año consecutivo de ganancias récord "en todos los niveles" y su décimo año consecutivo de crecimiento en los ingresos operativos.
LEER +La beta comenzará en la mañana del viernes 19 de mayo a las 00:00 PT / 05:00 ET / 08:00 BST o la 1am hora de la Ciudad de México y terminará en la mañana del lunes 22 de mayo a las 00:00 PT / 05:00 ET / 08:00 BST 1am hora de la Ciudad de México. La prueba estará disponible en consolas PS5, Xbox Series X/S y Steam, y cualquier persona podrá jugar y participar en partidas en línea, incluso si no tienen una cuenta de PS Plus o Xbox Live Gold (aunque necesitarán una para el juego final).
LEER +Luego del rocoso ciclo de vida que tuvo Street Fighter V, Capcom está listo para finalmente darle vuelta a la página. Hasta el momento, todo lo mostrado de Street Fighter 6 indica que la cosa va por buena camino, pero ¿de verdad es así? Pues bien, nosotros estuvimos en el evento previo del juego y luego de pasar una horas con él, te lo contamos todo.
LEER +A pesar de que muchos podrían pensar que el género de peleas lleva ya años totalmente muerto y siendo irrelevante, la verdad es que constantemente vemos a los más grandes desarrolladores publicando nuevas propuestas de las series más icónicas, esto sin mencionar que se cuenta con una muy sana comunidad capaz de participar en eventos enormes como el EVO, por ejemplo. Sí, puede que actualmente no sea la forma de diseño más popular del mundo como sí lo fue en los noventa, pero el fighting sigue y seguirá siendo importante para toda esta industria. Un poco de la culpa de la equivocada concepción de la que te platicó, fue el rocoso y sumamente decepcionante lanzamiento de Street Fighter V en 2016, juego que si bien, se terminó convirtiendo en un gran producto, dejó una primera mala impresión. Con esa espina clavada, Capcom tiene puesta toda su atención en mantener la gran racha que lleva desde hace ya varios años, y con Street Fighter 6 busca reivindicar a la legendaria saga.
LEER +Capcom llevará a cabo el Showcase de Street Fighter 6 el 20 de abril a las 4:00 p.m. Hora de la Ciudad de México, según anunció la compañía. Un pre-show comenzará 30 minutos antes. Podrá verse por YouTube (en inglés y japonés).
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