Spider-Man es, por mucho, uno de los superhéroes más famosos dentro del universo de Marvel (sino es que incluso el más popular). Si bien es cierto que su gran fama fue uno de los puntos que convencieron a Insomniac Games, existen otros importantes detalles que hicieron que el estudio se decantara por el arácnido héroe y no por otro personaje de Marvel para hacer un videojuego.
LEER +Uno de los aspectos que muchos gamers esperaban no ocurriera ahora es oficial. Sunset Overdrive, el juego exclusivo que Insomniac Games está desarrollando para Xbox One, correrá a una resolución nativa de 900 pixeles y 30 cuadros por segundo. Al respecto el jefe del estudio, Ted Price, explicó las razones por las que optaron por adoptar dichas resoluciones.
LEER +El día de ayer tuvimos la oportunidad de platicar con Ryan Schneider, Director de Desarrollo de marca para FUSE. Platicamos en especial sobre los retos que debe superar el título en esta era saturada de juegos en tercera persona de disparos. ¿Tiene FUSE lo necesario para destacar? Si bien es extraño ver a Insomniac Games trabajando con alguien que no sea SCE, sin duda es un gusto ver el esfuerzo que está poniendo en este título, publicado por EA. Lo que pude ver fue la propuesta de un estudio que está consciente de los peligros de lanzar al mercado un producto que carezca de personalidad. Por eso FUSE busca destacar por un sistema cooperativo de juego lleno de opciones significativas y una historia distinta.
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