La industria de los videojuegos cada vez se convierte en un ambiente más hostil en el que solo lo más fuertes y muchas veces despiadados, consiguen sobrevivir. Una de las reglas más importantes de todo negocio dice que debes renovarte o morir, asunto que actualmente, aplica mejor que nunca para este medio que tanto amamos. Heroes of the Storm es un título que poco a poco ha ido ganando terreno en todos los ámbitos y ahora, buscará posicionarse de una vez por todas como un juego competitivo.
LEER +La forma en la que un juego free-to-play funciona, puede ser mucho más compleja de lo que algunos nos podríamos imaginar. La manera y momento en la que se debe entregar cada pieza de contenido, debe ser por demás precisa para que el sistema siga funcionado como debe. Blizzard ha hecho un gran trabajo para mantener a su comunidad interesada en Heroes of the Storm, título que a pesar de ya contar con una basta selección de personajes, hace dos nuevas adiciones que estamos seguros, ayudarán a que las mecánicas del juego se mantengan frescas en todo sentido.
LEER +Por más que un estudio se pueda esforzar para entregar un juego redondo, siempre existen uno o más elementos en los que se puede mejorar, sobre todo si hablamos de proyectos muy ambiciosos que dependen de una infraestructura online que al final, es construida por los propios usuarios. Heroes of the Storm es ejemplo perfecto de todo lo anterior. El MOBA de Blizzard es una brillante aproximación al género, no obstante, contaba con la enorme desventaja de tener un sistema competitivo bastante deficiente que necesitaba de cambios urgentes.
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