Cuando el Nintendo Gamecube estaba viviendo sus primeros meses de vida, Shigeru Miyamoto decidió lanzar una IP completamente nueva, una inspirada en su amor por la jardinería. Pikmin nos cautivó desde el primer momento y hasta la fecha, se mantiene como una de nuestras series favoritas. Te contamos de su origen.
LEER +Confiar en Nintendo después del Nintendo 64 para nada fue algo sencillo. Quedaba claro que gran parte de los grandes desarrolladores third party les habían dado la espalda y el camino ahora seguir era con PlayStation. A pesar de lo anterior, muchos de nosotros decidimos darles el voto de confianza con lo que sería su nueva plataforma, una que si bien, volvió a fallar mayormente en lo comercial, sí tuvo un catálogo considerablemente más amplio y variado que el de su antecesora. Dentro de todos los maravillosos juegos de Gamecube, pudimos ser testigos del nacimiento de una nueva saga, la cual, brotaba de la inigualable mente de Shigeru Miyamoto y que llevaba a la marca a un género que prácticamente nunca habían explorado, siguiendo a dicho juego con una secuela que amplió considerablemente sus ya maravillosos conceptos. Nos encontramos a 20 años de distancia de aquel momento y los dos primeros Pikmin finalmente aterrizan en el Switch.
LEER +Durante el más reciente Nintendo Direct, la compañía nos sorprendió con la revelación de Pikmin 1+2, paquete que agrupa a lo que podríamos llamar versiones remasterizadas en HD tanto del primer juego de la serie, como de su secuela, ambos lanzados originalmente en el Gamecube. Para que te des una idea de si valen o no la pena, te presentamos este material.
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