Uno de los proyectos más ambiciosos que se hayan visto dento de Kickstarter por fin llegará a los consumidores. Oculus Rift, uno de los primeros dispositivos de realidad virtual que ha logrado acaparar la atención de millones de personas, saldrá la venta en su versión comercial a inicios del 2016. Así lo ha confirmado hoy la compañía detrás del visor, Oculus.
LEER +¿Qué plataforma fue la más popular en la prensa especializada el año pasado? Thomas Bidaux de la empresa británica de consultoría y mercadotecnia ICO Partners publicó qué juegos y qué plataformas fueron las más populares en los titulares del 2014, revelando así la agenda pública de la audiencia también.
LEER +¿Te gustan los deportes extremos? Montañas, riscos, bosques, villas y mucho más entre la nieve. Poppermost, desarrollador sueco, llevará SNOW, su título de mundo abierto a PS4 y PC, además, contará con soporte para Oculus Rift. Se espera que haya acceso a la versión beta a finales del año. Quienes deseen probarlo (a través de Steam Early Access), pueden elegir entre los diferentes paquetes que incluyen pase a la versión alfa e items. Imagina todo lo que puedes hacer en 8 km cuadrados y un catálogo de cientos de items. El título está siendo desarrolllado con en CryEngine para ofrecer una experiencia realista: por fin podrás explorar las montañas y hacer trucos como en ningún otro videojuego.
LEER +Hace unos días se dio a conocer que Samsung se encontraba trabajando en un visor de realidad virtual, que específicamente consistía en un dispositivo que permitiera a los teléfonos inteligentes de la compañía ofrecer interacción con entornos virtuales. Ahora se dieron más detalles al respecto, con la noticia de el gigante coreano se encuentra trabajando en colaboración con Oculus para desarrollar este dispositivo.
LEER +Facebook anunció el día de hoy que ha llegado a un acuerdo con Oculur VR, Inc. (creadores del popular Oculus Rift) para adquirir la compañía líder de la tecnología de realidad virtual, por un total de dos billones de dólares, esto incluye $400 millones en efectivo y 23.1 millones de acciones en Facebook, mismas que están valuadas en $1.6 billones actualmente.
LEER +El software vende, no cabe duda de que en cualquier consola de videojuegos se aplica esta regla. Oculus está consciente de ello, y actuando en base a esa premisa se decidieron a desarrollar sus propios juegos. John Carmack, pieza fundamental en el equipo de Oculus estará involucrado de manera total en la creación de experiencias específicas para este dispositivo, pues es él quien tiene la visión de qué es lo que quiere comunicar a través de Oculus VR.
LEER +La revista T3 acaba de especular en cómo sería un dispositivos de realidad virtual Rift, fabricado por la empresa Oculus VR, para la consola de siguiente generación de Sony, el PlayStation 4. Este dispositivo ha causado mucho revuelo desde que se mostrara un prototipo de este casco que simula visión de campo (field of view, o FOV) mediante una especie de casto con visores al frente, que promete ser ideal para videojuegos tridimensionales que busquen crear experiencias que sumerjan al usuario.
LEER +Oculus Rift es el nombre de unas gafas de realidad aumentada que levantaron revuelo. Desde CliffyB hasta Gabe Newell, importantes figuras de la industria se han fijado en el dispositivo y han expresado su apoyo. Pues bien, si eres un desarrollador, ya puedes preordenar tu kit para poder acoplar tu juego a esta tecnología.
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