Bien dicen que todo lo bueno, tarde o temprano, ha de terminar. Es así como, luego de una semana completa, damos despedida a la SmashWeek. Cerramos con gusto luego de ver la buena respuesta que, de nuevo, han tenido las semanas temáticas en Atomix; el trabajo es duro, amigos, pero siempre queda lo más valioso: la feliz recepción de los contenidos que preparamos para este suceso.
LEER +Te lo digo como tu doctor y como tu mejor amigo. La receta perfecta para vencer en Super Smash Bros. es usar a Dr. Mario. El plomero más famoso de todos los tiempos decidió cambiar de profesión para poder erradicar los virus del mundo virtual, gracias a esto tenemos la oportunidad de jugar con uno de los personajes con la pegada más poderosa.
LEER +Sí, lo sé, lo sé, otro más que usa a Fox. Pero no me juzguen antes de tiempo, ya que el icónico zorro del espacio se convirtió en uno de mis mains por mera casualidad y no por que quisiera romperla desde un inicio.
LEER +Por: Arturo Montoya (@talesdemixcoac) La berenjena es uno de mis vegetales favoritos. Es fantástico lo que sucede con ella cuando se fríe, pues adquiere una textura crujiente en el exterior y suave en el centro, y el gusto amargo que tiene al estar cruda da paso a un sabor más dulce.
LEER +Mewtwo En épocas Smasheras, el roster de personajes es uno de los temas más discutidos: ¿quién regresa?, ¿quién se va?, ¿a quién arreglan? Hasta los diversos colores y skins son motivo de pláticas interminables para los fans. Esta vez, hablaremos de un personaje que vimos en Melee y que no logró dar el salto a pesar de su popularidad, Mewtwo.
LEER +Por Erwin Era la E3 de 2014, y Nintendo acababa de robarse el show y mostrar porque su nombre es sinónimo de videojuegos, nos habían mostrado un futuro muy brillante para la Wii U pero aun así todos nos quedamos en el borde del asiento cómo esperando la escena final de una película de Marvel, esperando el deseado tráiler por un nuevo personaje para Smash Bros y, dios, la expectación no decepcionó, Palutena se mostraba brillante y poderosa para hacer un poco de intervención divina en Super Smash Bros. Palutena ha sido la guía y “jefa” de Pit en […]
LEER +Muchos de los que leen esto seguramente tendrán ya con ustedes su flamante edición de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, es nueva y muy divertida.
LEER +Por: Mago Noriega (@mago_noriega) Imaginen esto: tres niños entre un montón de cacharros electrónicos y gente desesperada buscando algo de utilidad. Una escena cuasi apocalíptica digna de Mad Max, ¿no lo creen? Bueno, en los lejanos años noventa era así como se lograban conseguir varios enseres, entre ellos, por supuesto, cartuchos y accesorios para las consolas de ese entonces.
LEER +Por Ryudo (@Ryudokun) Sin duda alguna, Mario es quien lleva la batuta dentro de los juegos de Super Smash Bros y muchos otros juegos de Nintendo. Sería muy raro quien no conozca a estas alturas al fontanero y a su peculiar hermano Luigi, quienes han participado en decenas de juegos.
LEER +Por: Eduardo Rivero (@edupoul) Fiel a su inseparable compañero Mario, Yoshi ha sido un personaje jugable en los cuatro títulos de la saga Super Smash Bros. Y es que a pesar de que este pequeño dinosaurio no fuese un personaje inicial del universo Mario, sin duda actualmente es uno de los consentidos por Nintendo.
LEER +Por Victor Dreuu (@victordreuu) Si hay algo que no se puede negar de Nintendo es que se caracteriza por la inesperada manera en que provoca sentimientos de nostalgia a su público, presentando personajes, universos e historias que parecían ya estar en el olvido, haciéndonos revivir una porción de las décadas pasadas que han marcado la industria para siempre. El Perro de Duck Hunt, quien hará su próxima aparición en Super Smash Bros., es uno de los personajes que más controversia ha causado desde su anuncio para este juego de peleas.
LEER +Por: Virus Visal (@VirusVisal) Cuando entré a la universidad no sabía nada de la vida, estaba más verde que la lechuga, no tenía un GameCube y no sabía qué era Smash Bros. Melee… Pero los amigos vagos y viciosos que conocí pronto se encargaron de arreglarlo (de cosas que se aprenden en la uni), éramos 3 o a veces 4 y nos reuníamos en una sala a jugar por horas con una interminable dotación de café y paleo.
LEER +Samus Aran, o el “Robot” como diría mi yo de 7 años, es un avatar. Como muchos otros personajes mudos, está ahí para hacer sentir que somos nosotros quienes habitamos los mundos que nos presenta cada juego. Pero Samus es diferente.
LEER +Juraría que alguna parte de mí lloró de felicidad en aquel E3 donde, en lo alto de una montaña, el héroe de mi niñez con su melena y enormes ojos, se colocó su casco, como lo haría por primera vez en la intro de Mega Man 2 y, acto seguido, con el tema clásico que suena al escoger un Robot Master, se presentó oficialmente como el nuevo third-party en Smash Bros.
LEER +A pesar de que en los números, la serie de Star Fox nunca ha sido de lo más exitoso de Nintendo, el cariño de los fanáticos ha colocado a sus personajes entre los más icónicos de la importante empresa japonesa.
LEER +Por: Ángel Moreno (@angelmorenogdl) Es innegable que en cualquier ámbito, por más capaces que sean los grandes personajes, siempre enfrentan circunstancias que los obligan a tener a un aliado, a un compañero que complemente sus talentos. Esto no fue la excepción para uno de los personajes consentidos de Nintendo: Donkey Kong
LEER +Cuando iniciamos la SmashWeek le hicimos una pregunta a nuestros lectores: ¿Cuál es tu personaje Smash? La respuesta fue increíble y nos llena de emoción. Por ello decidimos llevar nuestra pasión por los participantes de Smash Bros un poco más allá.
LEER +Con cada nuevo Smash surgen nuevas esperanzas para la inclusión de nuevos personajes, ya sea de algún título de antaño o de alguna franquicia o entrega. En mi caso si hubo algún juego del cual quise que incluyeran algún un nuevo peleador este fue, sin lugar a dudas, Fire Emblem Awakening. Desde que le puse mis manos encima al título de 3DS se convirtió instantáneamente en uno de mis favoritos, y la simple idea de ver saber que podría haber algún participante del juego dentro del título de peleas me emocionaba aún más.
LEER +Ella no es una princesa común y corriente, no es la que espera ser rescatada, la que cruza los brazos mientras el héroe recorre un camino doloroso, peligroso, lleno de enemigos. Zelda, a diferencia de las demás princesas es valiente, guerrera, independiente, líder de todo un reino y mujer que carga con toda esa responsabilidad en su espalda, y no conforme con eso, es la portadora de la Trifuerza de la Sabiduría, creada por la diosa Nayru.
LEER +Alan Montoya (@alantmh) Quién es él sino unos de los primeros personajes de Nintendo, en aquellos tiempos donde el gameplay de la pequeña consola con el nombre de nuestro compañero –Game and Watch– dependía de circuitos y de pantallas a colores con los personajes a blanco y negro, y que tenían dos juegos predeterminados que se podían cambiar con un simple switch o presionando un botón.
LEER +Eres joven. Tienes talento. Entrenas todos los días. Sí, has caído –todos hemos caído–, pero supiste levantarte y a tus 17 años has sido campeón en todos los circuitos de la WVBA. No fue fácil, ¿recuerdas? ¿Recuerdas?
LEER +De los 151 Pokémon disponibles, el equipo detrás del primer Super Smash Bros. decidió incluir a Jigglypuff, no por su popularidad o su relevancia en la serie de videojuegos, sino por sus similitudes con Kirby. Más allá de su adorable búsqueda de la fama en el anime, la inclusión del segundo Pokémon en el elenco de peleadores tuvo que ver más con la facilidad para re usar modelos y animaciones que por su gran papel en la caricatura.
LEER +Por Erwin Pit Fue durante el tráiler de salida de Super Smash Bros. Brawl cuando vimos a un joven ángel de alas pequeñas y un curioso arco dorado que se separaba en dos espadas cortas y levantamos una ceja. ¿Quién era este nuevo personaje? ¿Una third-party extraña japonesa? Nadie más que los veteranos de Nintendo supieron reconocerlo, pues Pit había estado ausente de las consolas de Nintendo desde hacía más de 20 años. Y sin embargo, varios foros especializados en Smash Bros gritaban por su presencia (entre tantas wishlists).
LEER +¿Recuerdas la primera vez que te conocí? Venías en una pequeña caja amarilla, realmente nunca te pregunté cómo fue que llegaste a mi vida, sólo sé que fuiste el reemplazo de un tamagotchi que se me había perdido. Apenas eras unos pixeles y para poder obtener un regalo de tu parte tenía que caminar grandes distancias. Yo tenía apenas diez años y tú, bueno, un par de años antes habías sido diseñado por Ken Sugimori y finalmente creado por Satoshi Tajiri.
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