Porque nos apasionan los juegos clásicos seguimos con nuestra sección #AtomixLegacy, en la que revisaremos juegos por los que han pasado los años pero cuyo legado ha dado forma a la industria de los videojuegos tal y como la conocemos.
LEER +SEGA sabe que cuenta con un gran catálogo de franquicias clásicas de las cuales hace mucho no hemos sabido nada. Sin embargo, tal parece ser que la empresa ya prepara el regreso de varias de ellas con un nuevo formato que a los fans les fascinará.
LEER +Kopke regresa de nuevo con un Unboxing de una exótica pieza que ni siquiera ha llegado a nuestro continente: un Megatron de SEGA Megadrive. Acompáñanos en esta nueva entrega de #AtomixToys donde expondremos las rarezas y las joyas que complementan nuestra experiencia como videojugadores.
LEER +En otra ocasión les comentamos que la empresa de juguetes Takara Tomy recrearía al legendario Optimus Prime con la forma del primer PlayStation. El 30 aniversario de la franquicia de robots y el 20 de PlayStation sirvieron como base para esta unión de esfuerzos.
LEER +En una entrevista, Naoki Horii y Yosuke Okunari revelaron algunos de los retos dejando claro que hacer el título en 3D no fue un proceso sencillo. A diferencia de 3D Space Harrier y 3D Super Hang-On, ambos basados en arcades, la nueva entrega de Sonic lleva la magia tridimensional a un título de Genesis. "Los retos en el desarrollo fueron sustanciales: transformar la experiencia bidimensional en un juego disfrutable en 3D, mientras que a nivel técnico debían lograr que corriera el emulador de Mega Drive en el Nintendo 3DS".
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