Día con día surgen miles de nuevas propuestas independientes en la industria. Muchas se quedan en el limbo, pero algunas otras logran destacar y estar en boca de todos. Tal es el caso de A Hat in Time, un título desarrollado por Mecha the Slag y creado con el Unreal Engine y que utiliza el mismo estilo artístico de Zelda: The Wind Waker.
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