Lamentablemente, se ha dado a conocer que James McCaffrey, famoso por interpretar a Max Payne en la serie de Remedy, ha fallecido a los 65 años después de una larga batalla contra el cáncer.
LEER +En estos momentos los chicos de Remedy Entertainment están ocupados con el lanzamiento de Alan Wake 2, juego que llegará el próximo mes para deleitar a los fanáticos que estuvieron por años pidiendo la segunda parte. Sin embargo, no olvidemos que también tiene en sus manos remasterizaciones de la saga Max Payne, y parece que no será nada simple hacerlos debido a los planes que tienen en mente.
LEER +Take-Two es la empresa matriz de Rockstar Games. El editor posee franquicias como GTA y Red Dead Redemption. Además, Take-Two alberga otras diversas franquicias como la serie NBA 2K. Anteriormente, Take-Two reveló que esperaba lanzar varios títulos revolucionarios en el año fiscal 2025, lo que posiblemente sugiere la llegada de GTA 6. Sin embargo, el informe del editor también confirma que se planean dos remasterizaciones antes de marzo de 2024.
LEER +Hemos obtenido información interesante sobre un potencial remake de Red Dead Redemption de parte de un insider de Rockstar Games. Los fans han estado exigiendo un remake de Red Dead Redemption desde 2018, a pesar de que el juego solo tenía ocho años en ese momento.
LEER +El año pasado, Rockstar fue víctima de un importante ataque cibernético en el que se filtraron en línea más de una hora de imágenes de desarrollo de GTA VI junto con capturas de pantalla y código fuente. En los últimos días, los fans han quedado sorprendidos por la calidad de esas capturas de pantalla, y además, un informante afirma haber descubierto la fecha de lanzamiento de GTA VI.
LEER +Pensábamos que Rockstar Games ya se había olvidado por completo de la franquicia de Max Payne, pero afortunadamente, esto no fue del todo cierto. Lo anterior lo decimos porque Remedy Entertainment, autores de Control y Alan Wake, se han aliado con este estudio para desarrollar los remakes de Max Payne 1 y 2, títulos que llegaron al mercado en 2001 y 2003 respectivamente.
LEER +Hablar de la historia de los shooters en tercera persona, simplemente es imposible sin mencionar el nombre de Max Payne, saga creada por los genios de Remedy que en un trato especial, cedió el desarrollo de su tercera entrega nada más ni nada menos que a Rockstar Games. El resultado es historia y en nuestro nuevo video recordamos a este gran clásico.
LEER +Una de las producciones que generó una cálida recepción por parte de la comunidad gamer, marcando un hito en los títulos de acción y disparos fue Max Payne, franquicia creada por Remedy Entertainment que recientemente ha cumplido 20 años y viajaremos en el tiempo para recordar algunos detalles icónicos de este personaje.
LEER +Hoy, 23 de julio, se celebra el 20 aniversario del original Max Payne. Así es, fue hace exactamente 20 años cuando Remedy Entertainment nos entregó el que muchos consideran el mejor juego del estudio. De esta forma, el equipo europeo ha compartido un video donde se festeja este día tan especial.
LEER +De manera completamente inesperada, Max Payne 3 y L.A. Noire en PC recibieron una actualización a inicios de semana, la cual vuelve completamente gratuito todo el DLC de estos juegos.
LEER +Max Payne es una saga que ha existido desde hace 11 años, por lo que su protagonista ciertamente ha matado a muchísimas personas a lo largo de sus aventuras, pero ¿exactamente a cuántas? Bueno, alguien con mucho tiempo libre ya hizo el cálculo y resulta que el Señor Payne lleva bastantes asesinatos bajo su nombre. Específicamente, estamos hablando de 2 mil 241 personas.
LEER +¿Recuerdan p7? Ya saben, el juego de Remedy (quienes están detrás de Max Payne, Alan Wake y Quantum Break) que llevan mucho tiempo preparando y de cuya información van soltando a cuenta gotas. Bueno, pues ahora han dado a conocer nuevos detalles del título que seguro te van a encantar y nos acercan más a su estreno.
LEER +Remedy Entertainment, el estudio que está detrás de Quantum Break, se ganó un estatus como developer con creaciones como Max Payne y Alan Wake. Están tan consciente de ese legado que, como parte del April Fool's Day, nos los han traído de vuelta. Aunque en esta ocasión el escritor de misterio y el pistolero regresaron para jugar justamente este nuevo proyecto.
LEER +Siempre he sido muy fan de las películas en las que puedes manipular o viajar en el tiempo. Ejemplos hay muchos, pero los más populares son Terminator, Volver al futuro, Looper y entre otras. La capacidad de poder cambiar las cosas y una historia es un concepto que me parece increíble con el que uno puede fantasear. Si esto lo trasladamos a un juego, entonces puede resultar en algo atractivo para muchas más personas. Y eso es lo que intentó Remedy con Quantum Break. Decidió dejar atrás juegos que pudieran ser para un nicho y atacar un mercado más grande.
LEER +Para muchas empresas, el anualizar varias de sus franquicias más populares se convirtió en un atractivo modelo de negocios que, por desgracia, se ha ido desgastando con el paso del tiempo. Pese a ello y si bien existen algunas empresas que continúan trabajando bajo este esquema, también hay algunas otras más como Take-Two Interactive, la cual considera explotar a una serie no es un movimiento del todo inteligente.
LEER +Durante mi visita a los estudios de Remedy además de jugar Quantum Break pude platicar con varias personas que han sido clave en el desarrollo del título. Desde el audio hasta la narrativa, la dirección del arte y del juego en general son aspectos fundamentales en todo videojuego. Siempre que tengo oportunidad de saber más de un título a través de los desarrolladores, no pierdo oportunidad de sentarme a platicar con ellos para entender de manera clara todo el concepto e idea que hay detrás de una producción tan ambiciosa como esta. Les comparto un artículo especial con todo lo que tienen que saber acerca de esta exclusiva de Xbox del estudio que nos trajo Max Payne, Alan Wake y próximamente Quantum Break.
LEER +Es probable que recuerdes a Sam Lake más por su rostro que por el papel tan importante y rol que tiene dentro de Remedy Entertainment. Sam es el director creativo del estudio y ha estado casi desde sus inicios. Fue él quien prestó su rostro para dar vida a Max Payne, también escribió las historia de Alan Wake y el su más reciente proyecto que es Quantum Break –una de las más esperadas exclusivas de Xbox para este año–.
LEER +Tanta información que leer y tú con tan poco tiempo. No te preocupes, aquí te decimos cuáles fueron las 5 mejores cosas de la conferencia de Xbox en el marco de GamesCom. Quantum Break, Sunset Overdrive, Tomb Raider, Forza 5 y más. Veamos en esta lista qué fue, para nosotros, lo más relevante del media briefing.
LEER +Las ofertas de temporada de Steam siempre dan mucho de que hablar. Si juegan en PC seguramente han aprovechado en más de una ocasión los atractivos descuentos que ofrece la compañía en su plataforma. Y para no perder la costumbre, comenzamos el año con grandes y aprovechables ofertas que no deben perderse.
LEER +Si a ti sí te gusta jugar en tu dispositivo Android, esta noticia te hará feliz. A partir del jueves podrás descargar de Google Play Max Payne Mobile, el relanzamiento del primer título, ahora optimizado para dispositivos móviles. Más detalles de esta nueva versión dentro.
LEER +Algo que sucede frecuentemente en mi departamento es que tenga compañía mientras estreno un juego. Desde hace 16 años me he entrenado para ser esa persona que juega con público, lo cual es todo un arte. El público me puede perdonar una que otra muerte, pero, lo que jamás me podría perdonar ni a mí mismo, es no hacer buenas tomas de un título. Cuando estás jugando algo de un jugador es un pécado jugar con una cámara que parece que está siendo controlada por un jugador de Call of Duty en cocaína. Hay reglas que no están escritas que dictan que la responsabilidad de quien juega en público es hacer justicia al juego con un buen espectáculo. Max Payne 3 es uno de esos juegos; podrías ver a un amigo pasarlo de principio a fin y disfrutarlo con la misma intensidad de quien está jugando.
LEER +"Juego de acción" es una designación poco precisa; sin embargo, si tuviera que adjudicarla a algún juego, sin duda ése sería Max Payne 3. Lo digo porque hace poco tuvimos oportunidad Claudio y yo de probar una buena sección del título gracias a una amable invitación de Rockstar Games. Al final, si tuviera que resumir este texto en una frase, diría: deberían estar muriendo por jugarlo.
LEER +Creo que hay algo especial en tomar tu iPad y ponerte a jugar Grand Theft Auto III en menos de cinco segundos. Sin tener que actualizar la consola, sin notificaciones sobre tus mensajes ni interrupciones: sólo pones tu aparato en modo avión y te dedicas a jugar. Aunque no lo parezca, las palancas análogas cumplen su función y el juego se ve muy bien aún en el iPad con Retina Display. Ocurre algo muy parecido con Max Payne, que pueden descargar desde ya. Todos los detalles en la nota completa.
LEER +Las escopetas son básicas en todo juego de disparos. No me digan que no se siente bien reventar un disparo a un enemigo con una poderosa arma como esta. En Max Payne 3 no podían faltar y Rockstar Games nos trae un nuevo video que nos muestra varios modelos de escopetas disponibles en el juego que saldrá el próximo 15 de mayo. Mira el video dentro de la nota junto a las nuevas imágenes.
LEER +Así como recibimos GTA en iOS, ahora toca el turno para Max Payne. Rockstar anunció que el próximo 12 de abril podremos descargar Max Payne Mobile en los dispositivos iOS (iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod Touch 4, iPad 1, iPad 2 y la nueva iPad) desde la App Store. La versión de Android estará disponible dos semanas después, el 26 de abril. Esta versión clásica de PC ha sido optimizada para ambos dispositivos con gráficos en HD, texturas de alta resolución, opción con conectividad a Social Club (servicio gratuito en línea de RockStar Games) y customización de controles a nuestro gusto. Sigue leyendo.
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