¿Por qué no tuvimos Doom 4? Es una pregunta que todavía muchos se hacen y que por suerte hoy toca responder. En una charla con desarrolladores de id Software, algunos de los creativos confirmaron que no tuvimos este juego porque en realidad no se sentía como un título de Doom.
LEER +¿Cuáles son las prioridades al momento de trabajar en una nueva edición del clásico DOOM? Con la QuakeCon 2015 este pasado fin de semana, Bethesda tuvo la oportunidad de presentar a su próximo título a los visitantes, además de dar el anuncio del multijugador alpha. En el marco del evento, el productor ejecutivo, Marty Stratton tuvo la oportunidad hablar un poco acerca de las metas técnicas del juego.
LEER +Sabemos que Bethesda tiene planes grandes para el E3 2015. Además de la conferencia que dará el día domingo 14 de junio, la compañía ha hecho públicos los planes que tiene para su stand en la zona de booths. Los visitantes podrán escuchar charlas, probar juegos como Battlecry y más. No hay más que agregar así que les presentamos lo que se podrá ver en el espacio de la compañía:
LEER +