Al reciente descubrimiento del audio sin usar dentro del disco de Super Smash Bros. para Wii U, se unen cuatro piezas musicales que también se han quedado sin uso y que, aparentemente, fueran incluidas como parte del siguiente DLC que llegará al título de peleas de Nintendo.
LEER +Luego de hablar sobre cómo surgió la idea para la creación de Mario Maker, Takashi Tezuka confirmó que están considerando la posibilidad de compartir en línea y que aún existen algunos problemas en los que están trabajando. "Me gustaría considerar algo como compartir en línea. Creo que también allí hay un reto. Si creas algo y lo subes, obviamente lo que quieres es que tantas personas como sea posible lo vean. Por supuesto, los niveles más populares serán vistos y jugados por otros, pero otros podrían no ser tan atractivos para todos."
LEER +Mario Maker es una de las apuestas más interesantes y curiosas que Nintendo presentó durante E3 2014. Para muchos la idea es sencilla y tal vez algunos hayan probado diversos programas o simuladores para la creación de sus propios niveles en el universo de Mario; sin embargo, para la gran N no es nada sencillo, puede llegar a ser hasta una forma de compartir esa magia de los estudios de desarrollo. En palabras de Takashi Tezuka, Mario Maker surgió como una herramienta para los equipos de desarrollo interno de Nintendo. Hasta que notaron lo divertida que era esta aplicación, comenzó la idea de lanzarlo como un juego y que los fans tuvieran la oportunidad de descubrir esa magia.
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