A principios de esta semana supimos, gracias al director creativo, Mac Walters, que Mass Effect: Andromeda no será el inicio de una nueva trilogía de la serie. Eso puso nerviosos a muchos pues pensaban que ya no tendríamos más juegos de la franquicia pero al parecer no será así.
LEER +Una de las características preferidas de Mass Effect 2 fueron las misiones de lealtad (loyalty missions). Estas misiones le agregaban un peso narrativo muy valioso a cada uno de los personajes que nos acompañaban en nuestra aventura. Si recuerdan, el sistema de lealtead desapareció en Mass Effect 3, pero estará de regreso en forma de fichas con Mass Effect Andromeda.
LEER +El viejo Kant declaró una vez: “el cielo estrellado sobre mí y la ley moral dentro de mí”. El contexto, por supuesto, es todo: él hablaba de las dos cosas que más lo asombraban y despertaban su admiración. Hoy podemos cometer la anacronía irresponsable de imaginar a un hombre que nacerá en el futuro y repetirá, sin saberlo, esas mismas líneas: “La materia fría y negra que conforma el espacio ha sido cortada por las alas de mi vehículo mientras viajo más rápido que la luz. Derramé la sangre de otro en la fuente de una gigantesca estación espacial con forma de orquídea. Visité mi propia tumba en un gélido planeta con tres lunas. Hierve en mi cráneo mi cerebro (la estructura más compleja del universo) y es un símil orgánico de la despiadada geografía del universo. Persigo mi destino como Cerbero asecha a los muertos que intentan escapar del Hades. Frente a mí hay, no un sencillo paraje de caminos que se bifurcan, sino un entramado de ríos que se unen y se separan caprichosamente —al final, todos desembocan en la nada del mar. Ese laberinto de tiempo y espacio hiere mis vigilias con la incertidumbre que sólo puede provocar el vacío que hay entre las estrellas. ¿Qué oscura ley natural nos condenó a buscar otros soles? Somos insectos que, rodeados de oscuridad total, anhelan una luz desconocida. En la búsqueda algo he aprendido: o el universo se convulsiona para siempre en ciclos o irremediablemente se dirige a su tibia muerte de entropía. Con temerosa resignación pienso en nuestros dos destinos: la desaparición absoluta o el doloroso tedio de la eternidad. En medio de este caos, dos cosas me han maravillado y me brindan sosiego: la bóveda celeste que he recorrido y el intrincado caudal de causas y efectos que mis actos han desencadenado”. Ésta es la reseña de Mass Effect 3.
LEER +No voy a mentirles: Mass Effect 3 es el título que más espero este año junto con Journey. Desde el demo que pude probar, hasta la primera hora que jugué hoy gracias a la amable invitación de EA, el juego apunta a ser la culminación de más de un lustro de esfuerzo y dos entregas previas. BioWare nos entregará este próximo 6 de marzo uno de los mejores videojuegos que ha desarrollado. A continuación escribiré sobre mi experiencia. No se preocupen por los spoilers, pues he tenido mucho cuidado en no adelantar ninguna información sensible sobre el título.
LEER +En un nuevo video en el que se entrevista al guionista de Mass Effect 3, Mac Walters, se ve parte de la acción que tendrá lugar en el planeta Marte en donde Shepard va en búsqueda de su amiga Liara. Walters también habla que este juego definitivamente es el final de la trilogía. Vean el video dentro de la nota.
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